michaelkim 发表于 2017-3-21 19:42

关于环境BUFF怎样达到单一+3的问题

原来看过一个老贴,说是环境数值影响BUFF数值的,就是+1需要10点数,+2需要80点数,+3需要640点数。

TS4中有两种环境点数,一种是Environment可以加成快乐情绪,另一种是某种情绪的Decor,可以给某一种特殊情绪加成。两种可以叠加,也就是适当的装饰,可以获得+6的持续环境加成,再达到非常XX的+8就很容易了。

这两种加成的计算机制是相同的。

详见下图,说明2点,第一+3是唯一有小数位的,是79/6。其他都是整数,已经过反复验证。第二+10这个并不一定就等于640,也可能大于640。

重要数据,这个目前在外网都找不到攻略。

http://att.3dmgame.com/att/forum/201409/15/212140h9aw8dl44bh25jkn.jpg
原帖地址http://bbs.3dmgame.com/thread-4435480-1-1.html
注明的这个数值,我感觉有点疑问,按照这个数值我想要达到专注+3的环境,需要专注氛围+4的菱形灯34个,但是我用了10几个,貌似是13个就达到了专注+3。
还有,画作画出的杰作级别的作品,如果带有情绪氛围的,一般是+9么,按照上面的数值只要两幅杰出的爱玩画作,就可以达到爱玩+3,但是我足足用了6幅。
就算是不带情绪氛围的杰作级别的作品,也需要6幅才能达到快乐+3。
我猜想是不是需要环境氛围的数值总和达到50才能达到BUFF+3的环境效果。因为菱形灯一个是+4,13个就是52,而一幅杰作是+9,6幅就是54。
有没有数据大神帮解一下惑?

冷场君 发表于 2017-3-21 21:53

我并没有研究过这些……所以,不知道……

等等看其他人的回复吧{:3_56:}
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