《上帝之城:监狱帝国》后续版本更新计划
1、Version 0.7 前的最后内容更新:新增6个关卡:6个新增关卡将在下周在BETA版本中放出。其中包括(红雀路民居、奥克街民居、卡里路纺织厂、卡里路木材厂、霍巴特街路易斯化工原料厂以及路易斯化学品加工厂)考虑到新增的关卡都处于目前未开放的街区,所以可能在偷窃过程中会出现个别问题。请在发现问题后及时向我们反馈。
2、关于未来的更新节奏:
未来在我们的Hotfix更新中将不再有任何新增内容出现,每天的Hotfix都将以修复BUG及优化体验为主。
下一次内容更新的时候,将是我们放出整个“剧情模式”的时候。其中包括了随剧情逐步开放的30多个街区,各类特色建筑、以及新增的数百个剧情任务。该阶段预计将需要30~60天的时间。在剧情模式完成后,我们会先在BETA版本中开放并供大家提前测试。
3、关于沙盒模式:
沙盒模式的整个设计案将在4月完成,因整个城市的基础搭建已于早期完成。所以,今年上半年完成整个沙盒模式与生存模式的可能性很大。
沙盒模式中能干什么?
街道占领、买卖车辆(可能在剧情模式中抢先加入)、黑帮战争、抢劫、偷窃等玩法。
沙盒模式的最终目标是:统治整个克里斯特市
4、我后续的工作计划:
我们已经通过了2周的时间,解决了游戏中存在的大部分问题。接下来,除了继续修复及优化作品本身外。我将重新梳理游戏中所有成品的制造时间、成本、售价、需求量以及城市状况对各自的影响。同时还将进一步完善新手引导及政府任务。剧情方面则将在4月中旬完成初步的载入,尽量在4月内完成并发布到BETA版本。
感谢大家对我们的支持与厚爱!更感谢每一位向我们提出建议及批评的您!
敬请期待,《上帝之城:监狱帝国》Version 0.7 完整版剧情模式的到来。
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