发下自己设计的布局图
本帖最后由 liyueqian 于 2017-3-26 14:23 编辑一共2张图,第一张是前期的图,第二张是后期的图,第一张图中的小方块是稻草人,第二张图除了稻草人外都是路灯,图片看不清。图中间的路我用了两条路,看起来比较宽。我在建之前都是先把地铲平的,因此不要用开始的3房子和仓库布局。我使用了游戏里的真实比例做的图,因此只要去小地图中间放一个狩猎屋,用狩猎屋的范围就能确定位置,后期可以调整海岸线。先在狩猎屋背面建1个棚屋,建好后再建采集屋和狩猎屋,开始各放1个人就行了,之后再建后面3个棚屋,建好后可以拆原始的3个棚屋了,弄好后就去渔屋的位置开始平整地面,5个人的话还是快的,注意铲地不要用建筑工,用闲工会更好。后期换了布局,特别提醒:没建医院前,千万别建牧场(任何一种),后期如果感觉牧场还是不够的话,可以按田的布局来摆,这样2个12人的房屋就不用升级了10人就够。矿的位置不定的,看情况摆,不过离仓库越近越好。发现1个风车最多只能支持2个面包房,因此又改了布局图。
厉害了 LZ
LZ好用心,赞你 路过,点赞。 666666666666666666 666666666666666666 啊!完美的左右对称!!!!感谢楼主!!!! 楼主的设计适用于最新版6285吗?另外这个能养多少人口?之后再怎么扩建? 支持一下 依地形而建才是最美的,过度的中规中矩反而破坏美观 本帖最后由 liyueqian 于 2017-8-17 16:27 编辑
花灬丞 发表于 2017-8-3 05:45
楼主的设计适用于最新版6285吗?另外这个能养多少人口?之后再怎么扩建?
这个是老版的,连市场都没出来。人数可以看房屋数量,小型房屋住5人,房屋住10人,很容易算出来,我这个可以维持200人吧,其实只要种土豆和养鸡场按我的布局来放置的够多的话,人多少没什么意义的,人数超过500以上,估计一般机子就非常卡了,特别是中型地图。拓展的时候不想灭村的话一定要在目的地先建个小型房屋和仓库和谷仓,这3个东西没有建就拓展,会很危险。我最近又开始重新玩了,可能会重新发图出来,不过不确定时间,现在市场和贸易站都还没建呢,还不知道具体效果。其实这个游戏后面不可能按能活多少人来说事,就算能活1000人,但都是吃土豆喝肉汤,也是活成狗一样,有什么意思?!新版本添加了很多新的建筑,我的想法是怎么让有限的土地上安置上各种建筑,不是效率最高的,而是最丰富的。比如我的原布局图上就没有果树和蜂蜜房和其他猪牛牧场,也是因为刚开始玩,考虑到这些建筑效率太低的问题,但新的布局图上我可能会添加这些建筑,让小人的生活水平更丰富些,人均的土地占有率越低,只能说明生活过的越差!后期的布局我应该往在一定土地上放置更多的增加幸福度和其他功能性的建筑,最后怎么把它们设计成一个小模块,几个模块组成一个理想的生活区域的方向来布局。 liyueqian 发表于 2017-8-17 14:00
这个是老版的,连市场都没出来。人数可以看房屋数量,小型房屋住5人,房屋住10人,很容易算出来,我这个可 ...
支持楼主,但能问下,你建好后的存档发出来,我们能用么{:3_167:}
用你是能用,但这游戏也就剩下设计和建设的乐趣了,你直接用别人的存档,那还能玩什么。
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