PK的某些战法设计真心无力吐槽了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!.
我就列举一下,不评论了刘备,大义指挥,7点指挥,我方攻击↑↑、士气↑↑
乐琳,攻击指挥,4点指挥,我方攻击↑↑、士气↑↑
马超,猛将突击,5点指挥,我方攻击↑↑、士气↑↑、突击
关平,突击指挥,4点指挥,我方攻击↑↑、士气↑↑、突击 本帖最后由 mcdickky 于 2017-3-5 17:13 编辑
大义指挥 时间1800范围2500攻击40士气20
攻击指挥 时间1800范围2000攻击40士气10
猛将突击 时间1200范围2500攻击30士气20突击
突击指挥 时间1200范围2500攻击20士气10突击
设1点指挥为C,10点攻击为A,10点士气为M,600点时间为T,突击为AS,500点范围为R
刘备 7C=T+R+4A+2M
乐綝(chen) 4C=T+4A+M
马超 5C=R+3A+2M+AS
关平 4C=R+2A+M+AS
由马超和关平可得出:C=A+M
由马超和乐綝可得出:C=R+M+AS-T-A,即A+M=R+M+AS-T-A,AS=2A+T-R
由乐綝和关平可得出T+2A=R+AS,既AS=2A+T-R,同上式,
所以证明马超关平乐綝3人战战法设定是合理的。
由刘备和乐綝可得出:3C=R+M
由刘备和马超可得出:2C=T+A-AS,因AS=2A+T-R可得出2C=T+A-2A-T+R,既2C=R-A
由刘备和关平可得出:3C=T+2A+M-AS,3因AS=2A+T-R可得出3C=T+2A+M-2A-T+R,既3C=R+M同刘备与乐綝所算结果。
由上面式子可得出3C-2C=R+M-R+A,既C=A+M,结果同马超和关平所算结果。
所以可以证明刘备、马超、乐綝、关平四人的战法的效果和消耗设定是十分合理的。
还可以证明光荣真的很认真,而且我真的很蛋疼………………:dizzy:
LS确实很蛋疼,LZ可以去编辑里面找战法编辑,可以看具体的数值加成 mcdickky 发表于 2017-3-5 17:07
大义指挥 时间1800范围2500攻击40士气20
攻击指挥 时间1800范围2000攻击40士气10
猛将突击 时 ...
问题就在士气加10~20都是两个箭头让LZ误解了;P 我比较纳闷鬼计谋和机略纵横这俩都是6,怎么鬼计谋却少了个机动减少? 这些东西感觉还不是不如减士气的厉害啊 我不明白的是
为什么程昱等人降低防御的的战法那么牛B!!!!!!!
效率甚至高过减士气的战法! 这次pk版还不允许玩家修改战法呢,如果不按照模版编辑战法就会出现卡死,最强模版就是古今无双了,自建人物登陆战法1000人打一万人都没问题 mcdickky 发表于 2017-3-5 17:07
大义指挥 时间1800范围2500攻击40士气20
攻击指挥 时间1800范围2000攻击40士气10
猛将突击 时 ...
大神你的努力不会白费的,虽然没仔细看,我相信最后的结论一定是有原因的了
逆転屮無雙 发表于 2017-3-5 17:21
LS确实很蛋疼,LZ可以去编辑里面找战法编辑,可以看具体的数值加成
哦了
nedvedii 发表于 2017-3-6 09:47
问题就在士气加10~20都是两个箭头让LZ误解了
让你说对了,怎么也想不到+10士气和+20士气居然都是两个箭头,这锅光荣得背
linxuan1234 发表于 2017-3-6 09:59
我比较纳闷鬼计谋和机略纵横这俩都是6,怎么鬼计谋却少了个机动减少?
估计和2楼分析的原因一样,是被光荣文字误导了
4860398 发表于 2017-3-6 11:03
这些东西感觉还不是不如减士气的厉害啊
暗荣有时候在数值方面搞的就是比较极端,无双更明显,后期各种互秒
changhk 发表于 2017-3-6 11:08
我不明白的是
为什么程昱等人降低防御的的战法那么牛B!!!!!!!
效率甚至高过减士气的战法! ...
大概是降低防御后被攻击会减少士气,士气低了防御又减少,循环的作用?
badchina 发表于 2017-3-6 11:28
这次pk版还不允许玩家修改战法呢,如果不按照模版编辑战法就会出现卡死,最强模版就是古今无双了,自建人物 ...
我逼格高,修改战法什么的从来都没想过啊
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