官方公布VR用户数据 DOTA2观战或成VR主流
Steam官方日前公布了一组VR用户的对比数据。数据显示,更多的VR用户在使用过程中更加倾向于坐着或者站着。25%左右的用户其VR追踪面积只有1*1米,其余用户则是使用room-scale进行定位,使用面积大于2*1.5米。其中44%的用户使用面积为2.5*2米。而在去年的数据统计中,有高达81%左右的用户的使用面积都超过了2*1.5米,这是V社给出的room-scale的最小范围。这些对比数据表明,喜欢来回走动使用VR的用户依然是少数,并且很多用户的居住空间也并不是很宽敞。不过最近有相关数据表明,已有72%的VR用户的使用面积都达到了4平方米。V社在此前公布了DOTA2的VR观战系统。相信在不久的将来,VR观战必将成为VR产业的重要发展方向。
原文来自 http://dota2.ii.cc/xinwendongtai_41695.html
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