不知道有沒有人改出 我+敵 古今無雙 我的古今是 我+敵 請看內容
本帖最后由 048740117 于 2017-2-21 14:51 编辑我這古今無雙是 我方 攻擊破壞防禦機動上升 外加 逆境 連擊.範圍.全兵擊.狀態恢復.維持士氣敵方 降士氣但是降士氣跟原版一樣只有施放者 放1次降1次而已
上面的素質我改過了 不想那麼和谐的 自調吧-.-
PS 要改出 我+敵 V大那邊沒寫到lpC=0、lpD=1、lpE=3 主要IPE=3 之前好像都是0.1.2 再循環 沒寫到3
这个怎么改的? zealstar 发表于 2017-2-21 15:07
这个怎么改的?
用V大修改器選共享劇本 就能改戰法 修改器那邊也有網址 那邊有數據 我只是 額外補充 V大沒寫到的-
048740117 发表于 2017-2-21 15:24
用V大修改器選共享劇本 就能改戰法 修改器那邊也有網址 那邊有數據 我只是 額外補充 V大沒寫到的-
问题修改的战法,你怎么导出的呢?
如果是共享剧本的话,目前只有黄巾之乱那个!
意思,如果修改的是共享剧本的话,也就是自建战法的模板,只要修改后直接使用这个修改的战法创建新战法后导出就是了?
你想的没错,就是lpD=1,lpE=3。
有一个例子你可以直接往下拉,威风指挥,这个就是我+敌。 林玄的北落 发表于 2017-2-21 15:56
你想的没错,就是lpD=1,lpE=3。
有一个例子你可以直接往下拉,威风指挥,这个就是我+敌。 ...
我就是 無意間發現 威風指揮 數據 很特別所以才知道的
zealstar 发表于 2017-2-21 15:29
问题修改的战法,你怎么导出的呢?
如果是共享剧本的话,目前只有黄巾之乱那个!
修改V大的戰法 是原本遊戲內的戰法所以 要先備份 我是 用紙寫下來哪邊有改過 之後 在改回原本的數值
修改完後 進遊戲创建新战法創建完 導出戰法就好了至於原來的戰法素質 要不要變回 看個人了
感謝LZ分享!!
按照討論,使用威風指揮也可以改出LZ的古今無雙嗎?
支持下。 本帖最后由 048740117 于 2017-2-21 20:26 编辑
warwolfworld 发表于 2017-2-21 19:52
感謝LZ分享!!
按照討論,使用威風指揮也可以改出LZ的古今無雙嗎?
其實每個戰法都可以 只要你看得懂數據
PS補充 有些屬性 是修改器改不到 或者 我找不到 V大也沒提到
例如有內建無雙的戰法 天下無雙 古今無雙 等........
感謝LZ回答
雖然還不是很懂
不過LZ改的古今無雙靠PK版內建的編輯器應該沒辦法製成對吧? 還有LZ遊戲內的敘述應該沒改過吧?
描述與帖子內寫的不同 6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
测试了一下..加攻防好垃圾的...不知道是BUG还是啥...打对方血伤的好少...但是如果改计谋的减少对方的能力的...好不和谐的... 实话实说 去年的这个时候 我已经改出这样的 不 比这个更bt(不但减士气 而且减25% 对方的兵 而且所有能加的状态都加了 包括隐藏的 唯一的遗憾就是不能再加士气)的 古今无双
warwolfworld 发表于 2017-2-22 14:44
感謝LZ回答
雖然還不是很懂
不過LZ改的古今無雙靠PK版內建的編輯器應該沒辦法製成對吧? ...
PK版的內建 修改 只能改一些數值不能改 連擊範圍等等 這類效果
大家請別下載了 讓他沉吧
請看這篇 我寫的http://bbs.3dmgame.com/thread-5527739-1-1.html
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