leixia 发表于 2017-2-20 19:31

malkty 发表于 2017-2-20 18:01
AMD官方有提到顯卡在fallout4上執行MOD需要用到的是大約1~2倍的內存資源 被認定是浪費資源...其中 DDR4 300 ...

所以说内存还真的是瓶颈,还好有shadow boost,不然大家都挂着几千的阴影距离打辐射4了

感觉官高并不会加重内存负担,只是增加显存负担罢了,打上官高之后波士顿市区帧数也并没有什么变化

sovietwarrior 发表于 2017-2-22 09:01

0xb160d1c5 发表于 2017-2-20 13:27
你看看FROST是不是删除了某些物体,因为辐射4新增了Precombined Geometry和PreVis Data,如果mod删除某个区 ...

这就是scrap everything导致丢帧的原因,那mod把bUseCombinedObjects和bPreCulledObjectsEnabled都修改了。
怪不得我禁用了就好了,看来需要换一个拆解mod了

涙丶沁 发表于 2023-5-3 15:27

来考个古,I9-9900k,影驰4070(12G),32G DDR4 3600MHz内存,卒

leixia 发表于 2023-5-3 21:53

涙丶沁 发表于 2023-5-3 15:27
来考个古,I9-9900k,影驰4070(12G),32G DDR4 3600MHz内存,卒

现在优化的mod都有了,PRP或者Boston FPS Fix加Shadow Boost,很多内存瓶颈导致的掉帧都解决了,可惜辐射4这个区早就凉了,你要找mod网上搜一下其它论坛吧,或者有条件直接上N网

涙丶沁 发表于 2023-5-5 01:16

leixia 发表于 2023-5-3 21:53
现在优化的mod都有了,PRP或者Boston FPS Fix加Shadow Boost,很多内存瓶颈导致的掉帧都解决了,可惜辐射 ...

PRP 是用了的,感觉提升不大,反倒是Boston fps fix效果巨明显,现在稳定55+fps。我倒是一般都习惯从N网直接下,年会员开了下载速度还是很给力的,而且更新及时

涙丶沁 发表于 2023-5-5 01:18

感谢楼楼居然能回复了,哈哈,shadow boost倒是下了,不过没加载,现在Boston fix够用,就不打算再打一个shadow boost了。。每次换配置第一个事就是滚5和F4搞一搞。希望滚6能延续传奇吧

leixia 发表于 2023-5-5 07:41

涙丶沁 发表于 2023-5-5 01:18
感谢楼楼居然能回复了,哈哈,shadow boost倒是下了,不过没加载,现在Boston fix够用,就不打算再打一个sh ...
PRP改得太彻底,兼容性不行,没其它mod冲突效果比Boston FPS强,Boston FPS兼容性好,所以怎样都能效果。你如果往100帧以上跑的话Shadow Boost就很有用了,你的配置是够的,用HighFPS Fix跑高帧数比锁60帧顺滑度提升还是挺明显的。滚6还远,不过今年就有星空了,又够玩好几年的
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查看完整版本: 难道解决波士顿市区掉帧的关键是内存?