一天没来看居然出学习版了,那么大家快来一起玩吧
我一开始觉得没官中不想买那么早的,然后先去买了离线版,玩了两天都没兴致因为喜欢上了sbeam的成就系统和云存档
后来就入了正也就玩了大概一个多星期左右,今天就看到学习补丁了
看到本版里面有人在喷学习补丁的事,我想说说自己的看法
我觉得狂战传说的系统真的是很棒,动作和各种要素都是我梦想中的日式RPG的样纸
我也看了几回 steamspy的销售数据,国区真的只有区区几千套的量,心想着要是这么低销量可能万代真的如各位所说不会出官中了,后来又看到有人说台湾巴哈姆特要出繁重盒装了,觉得自己能体验到亚洲语言风格的游戏就更开心了.(用英语翻译过来总是有点别扭)
心爱的游戏板块人气也不太旺,没有PJ也是原因之一,所以看到学习补丁以后,我其实蛮开心的.那么大家都可以来玩了,可以一起讨论游戏了
我以前也是盗版伸手党,所以这里并不是故作高姿态,或者感觉自己花了冤枉钱,所以大家也不要喷我了呗.
我只是想说看到自己喜欢的东西也可以被更多人玩到了,真的很开心.
另外想着如果古剑奇谭新作能像传说系列学到一些东西那么国产武侠仙侠三剑什么的或许真的可以冲出国际.毕竟很多日呆游戏在欧美PC玩家那里也是很卖座的,毕竟狂战传说的战斗系统让我一点也不厌烦遇怪战斗.
我只是喜欢sbeam的成就系统,和云存档,并不是我真的很富有或者要装逼什么,成就系统可以记录着我之前为这个游戏付出了什么努力,云存档可以让我即使换电脑换系统也能把以前的存档找回来,所以我感觉有一部分正版玩家大概需要的是一种体验或者服务吧.
其实三大妈进来已经有很多新闻在把一部分人往正版去引导了,可以感觉到这种变化,而且还要感谢汉化组在游戏没有PJ的时候就推出了汉化补丁. 有人会把支持国产三剑称为为了情怀买单什么的,我自己并没有这样的信仰加成,三剑也不是全都买过,古剑1代我买过四次,轩辕剑6买过2次,雨血蜃楼也买了3次,都是因为蛋疼的激活方式,所以有个统一的平台对我来说挺好的
去年年底看到腾讯的TGP代理饥荒的时候,觉得国内要是能统一游戏发行平台,或许真的可以迎来单机市场的复苏,虽然腾讯来做这个这个事应该会被骂的很惨,但是国内目前应该只有他有这么大玩家流量了,后来我跟在腾讯的朋友聊了一下,发现他们的重心(主要收入)还是移动市场,也就是最近火爆"农药",果然饥荒的营销事件过了之后就再也没有TGP触及游戏发行的消息(当然我也不是业内人士,也只能从各种营销网文中看到大公司想然我们看到的新闻),其实我还是蛮失落的,马爸爸果然还是喜欢钱.
结合最近比较火的一个词"内容付费",我有些胡思乱想了
网上看视频要付费了(会员优酷,等)
网上读书会要付费了(得到,樊登等)
看直播送礼物
游戏/电影/教育/传媒这些都是传统的内容付费项目了
我想如果内容足够好,价格在可接受的范围,大家是会愿意付费的
如果像狂战这样的游戏让更多人喜欢了,下次出了新版或许就有一批玩家在能够负担得起的情况下转为正版党了.这就是个好的趋势,因为盗版在短时间内并不可能被消灭,然后就是大家的版权意识提高了,游戏厂商提供的内容质量够硬了,内容运营平台提供的服务体验跟上了,祝愿国产单机市场真的能复苏
当然不可否认的前提是,拿来举例子的日厂游戏为什么在破解盛行的国内环境下还能不倒闭或者沉得住气制作用心的游戏,我猜有一个原因是单机游戏市场本来在PC上占有率就不高吧,大多销量都在没有破解的主机上创造了利润.
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