《国家主权(Sovereignty: Crown of Kings)》推荐及汉化方法
《国家主权(Sovereignty: Crown of Kings)》是一个做得很不错的底魔时代奇幻略策游戏. 战术,战略,外交,种田都有,不同种族的特色单位做得也很不错,不同的单位也有不同的升级,合理利用特色单位配合相应的单位和战术,能起到以一当十的作用。比如有的国家的单位有盾墙,单位相邻就可以连起来,每连接一个就有一个防御加成,连3个就有3倍防御加成;骑兵能根据冲峰距离有相应的战力加成....等等.
游戏的数据基本上是开放性的,汉化方法也很简单 ,文本都在\Data目录下那些xml文件里。
然后把字体换一下即可: 改这个文件 \Data\Fonts\fonts.xml ,把里面所有的ttf文件名换成汉字字体的文件名即可,比如用黑体,把系统的 simhei.ttf 复制到 \Data\Fonts\目录, 再把fonts.xml里所有的字体文件名换成simhei.ttf 即可。
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改了没用啊,楼主,能打包一下你改好的上传吗 ffsfc424 发表于 2017-2-4 12:15
改了没用啊,楼主,能打包一下你改好的上传吗
是字体没设对吧? 你把系统的黑体字体文件simhei.ttf 复制到 游戏的 \Data\Fonts 目录下, 然后把 fonts.xml改成下面这样就可以了:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<fonts>
<font name="Trebuchet MS">
<regular>simhei.ttf</regular>
<bold>simhei.ttf</bold>
<italic>simhei.ttf</italic>
</font>
<font name="Ubuntu">
<regular>simhei.ttf</regular>
<bold>simhei.ttf</bold>
<italic>simhei.ttf</italic>
</font>
<font name="Marigold">
<regular>simhei.ttf</regular>
</font>
</fonts>
本帖最后由 nray 于 2017-2-4 14:49 编辑
ffsfc424 发表于 2017-2-4 12:15
改了没用啊,楼主,能打包一下你改好的上传吗
而\Data目录下那些 文本xml文件, 用专门的XML编辑器改会更直观一些。
我没空搞汉化,这里只是把主菜单弄了一下
最大问题是,就算机翻了也不太明白某些效果的功效,就像不死族的mortuary,大概是指在这一格中,standard and mercenary兵种+1 回血,但感觉不知道什么时候生效,某些骷髅兵突然有+1回血效果,某些又没有,走进这格和出生于这格也一样没有效果,所以完全不明白生效方法 lokpavelok 发表于 2017-2-4 20:32
最大问题是,就算机翻了也不太明白某些效果的功效,就像不死族的mortuary,大概是指在这一格中,standard and m ...
靠机翻就能看懂的英文游戏实在没几个。
改了没用哦
咋回事 國家和地圖、特產固定還滿可惜的。
希望能像dominions那樣能隨機。
不然大小國家優勢什麼都很固定,一兩輪就膩了。
排除耗時的外交兼貿易,大多數時間都拿來等資源和等生兵了,而生兵還是全國共用20格軍營,生產完畢如果不配置就會佔用軍營,但配置了就開始吃維護費。
特產資源只有在生兵和建築時有需求的樣子,沒什麼額外作用,堆多了也只能和它國交換或在市場上拋售(急需時也能購入,但大多數時沒賣)。
至少我沒發現能幹啥。
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整體而言,遊戲主體還是戰棋類區域制霸,單位能培養,其他經濟、外交、研究等等都是為了戰棋戰略來服務,也不會有太大的亮點。
生兵和等兵恢復都是緩慢的過程,加之兵種升級能不斷提升能力(手選,獨特兵種還能選特殊能力)。
所以強烈建議每場戰鬥都手操,不手操的話,會進入類似Conquest Of Elysium的自動對戰模式,損傷會非常大。 BUG太多, 等更新
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