分享一个画面和流畅度兼顾的方案,适用于所有第三视角游戏。
大前提,得用手柄操作。此思路是模仿主机的操作环境。
用到软件有Bandicam的锁帧功能(FPS限制)
由于这种开发世界的游戏想全程稳定60帧是不可能的,所以退而求其次。全程稳定30帧即可。
那么如何在30帧的情况下获得流畅感呢。
有2个地方很关键,关闭垂直同步,打开动态模糊。
用第三方软件来实现锁30帧的效果。
那么如何讲画质设置成当前配置下的极致呢?
游戏内开车找到一个人流量大,周围建筑复杂的场景。
这时候一般是游戏帧数最低的时候,在这个场景下调整画质,
帧数一定要保持在30帧以上,比如31、32即可。
这样设置的话能保证游戏过程中帧数很少几乎不会跌倒30帧以下,所以有了流畅的体验。
表达的不是很清楚,有啥疑问可以跟帖。
30帧玩个毛 卡的要死! 个人手柄只玩PS4移植到PC的游戏,玩开放世界的游戏最低也要40帧;P 我一般是锁定在35 45 55 GPU使用率限制在%80 留一点做缓冲 锁30帧的确感觉卡卡的画面有顿挫感,每次看到主机玩家说30帧稳定丝滑 我就纳闷了 那么卡感受不到吗。。 有些游戏PS4和PC的帧生成时间不一样的,所以30帧看门狗PS4很流畅,PC就很卡 一直处于PC党的我实在很难接受30帧~~总觉得卡卡的!
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