qiaosuhua
发表于 2017-2-19 10:19
喜欢这个
z344031299
发表于 2017-2-19 18:23
LZ辛苦了
158019384
发表于 2017-2-22 17:12
好Mod,顶顶顶
supacool
发表于 2017-2-26 21:17
请问居民AI会不会导致据点卡顿?我在据点时一定几率会卡顿一下,88避难所最频繁,卸了AI就没事了,不知道有没有遇到同样问题的?
超级变种人壮壮
发表于 2017-2-26 21:27
不错,支持
mahu56
发表于 2017-3-1 11:00
FGDFGDGDFHGGDFGDGF
僕の運命_あなた
发表于 2017-3-2 22:01
NMM装不了这个mod请问是怎么回事?会弹出来以下图片所显示的问题。求助。。。
http://att.3dmgame.com/att/album/201703/02/220057wzoehdy9ykhz6y92.png
gogo791219
发表于 2017-3-3 11:44
謝謝分享
dadw
发表于 2017-3-4 07:32
dddddddddddddddd
棉花糖乔巴
发表于 2017-3-9 15:05
这个绝对是好东西啊
158019384
发表于 2017-3-10 11:23
万分感谢楼主的努力
什么鬼?
发表于 2017-3-10 12:06
感谢分享
youchunlin72
发表于 2017-3-11 22:16
最喜欢这样的地域扩展了,谢谢分享
什么鬼?
发表于 2017-3-12 20:52
感谢分享
gangdan00
发表于 2017-3-17 00:31
好东西,不错支持一下
158019384
发表于 2017-3-17 09:50
这个MOD棒极了。
Robotcrafter
发表于 2017-3-22 02:05
楼主,那个寻路补丁太生猛,88东北有人能去了,水厂好像还是不行,而且最夸张的是远港的居民都神经了,每天晚上回声锯木厂和老罗小屋的居民都跟梦游一样集体步行到道顿农场,连抓来的死亡爪也一起走,天亮再走回来上班。而我屯在波士顿机场的十个兵由于没有固定工作,除了一个在爬泥地串门,其他的至今下落不明,整个基地虽然人口有十几个,但是确只有一个铁卫兵在站岗:L
xp99a51
发表于 2017-3-28 10:39
本帖最后由 xp99a51 于 2017-3-28 10:40 编辑
Robotcrafter 发表于 2017-3-22 02:05
楼主,那个寻路补丁太生猛,88东北有人能去了,水厂好像还是不行,而且最夸张的是远港的居民都神经了,每天 ...
这是好呢,还是不好呢?
棉花糖乔巴
发表于 2017-4-13 13:04
:):):):):):):)
zjjhhyh
发表于 2017-4-14 13:35
太棒了{:3_94:}
duron600
发表于 2017-4-22 21:51
感謝分享
fenni
发表于 2017-4-22 22:32
感谢LZ。。
寻路改善MOD拿走。。。
weilianske
发表于 2017-4-25 09:19
好东西要帮忙顶一下
ryss
发表于 2017-4-25 11:13
6666666666666666666666666
NyaNoroi
发表于 2017-4-25 21:13
好东西强烈支持个
bigfoxpln2
发表于 2017-4-29 23:31
谢谢分享
elvisvane
发表于 2017-4-30 00:40
supacool 发表于 2017-2-26 21:17
请问居民AI会不会导致据点卡顿?我在据点时一定几率会卡顿一下,88避难所最频繁,卸了AI就没事了,不知道有 ...
自定义AI对游戏肯定是有影响的,因为居民活动范围大了,即意味着需要计算的数据多了,可以根据自己的情况决定用还是不用。
elvisvane
发表于 2017-4-30 00:44
xp99a51 发表于 2017-3-28 10:39
这是好呢,还是不好呢?
AI活动范围增大,有好处也有坏处,看个人的选择。基本上,这个已经是目前研究得最深入的AI了,N网目前还没有特别好的AI,或者说研究这个的实在太少,搜索辐射的sandbox结果不超过五个。
八萬一
发表于 2017-5-2 19:24
感謝分享
ry511j
发表于 2017-5-2 21:54
11111111111111