N卡DSR问题,求大佬解惑,如有效送30块钱新年小红包
显示器19寸,分辨率1440*900.GTX960. 在DSR平滑度为0%的前提下,开1920*1200分辨率,完全没抗锯齿效果,开2494*1559也没效果,画面几乎和我原生的分辨率一样,但是帧数却正常下降!唯独开最高的2880*1800有效,在19寸小屏下抗锯齿效果极好。 就是配置撑不住, 我想问怎么让低点的分辨率也能变正常呢?开自定义分辨率1920*1200却有效。 又可能是我用了dvi转vga转接头,自定义分辨率无法设置像dsr这种2494*1559这样的2k左右的分辨率。现在这两种开高分辨率的方法都有问题,
本帖最后由 张真人 于 2017-1-11 12:26 编辑
我也19寸,970dsr没问题啊我dsr主要玩日式游戏,一个相对来说配置低些,二个日式很多不支持16比10
张真人 发表于 2017-1-11 12:23
我也19寸,970dsr没问题啊我dsr主要玩日式游戏,一个相对来说配置低些,二个日式很多不支持16比10
...
主要是DSR平滑度我开0了,如果默认的话就没问题,但是画面模糊了
这个月内京东自营、天猫官方店,显示器有不少优惠价,把显示器更换1500-2000价位的27寸1080P,显卡更换1060 6G或者RX480 8G,看一下在用的电源是否金牌450-550W;
升级后日常看电影、电视剧、上网、玩游戏,体验能上升一个级别。 ho_hao 发表于 2017-1-11 16:19
是我说的汉语不标准吗? dsr是根据你现有的显示器的原始推荐分辨率来进行等比例放大。你的19寸显示器原始分 ...
我都不知道该怎么回你。 你给我的感觉要么是脑子有问题,要么就是吃饱撑故意逗我玩,我想说的客气点,但实在忍不住了
本帖最后由 ada5851310 于 2017-1-11 17:31 编辑
dsr 我记得当时是14年出来的。
这玩意的核心技术就是让系统跳过你实际的显示分辨率。默认为你设置的分辨率。
但是这个玩意有个问题 ,它是通过二次渲染来实现高分辨率的。实际使用的话,比实际的2K 4K分辨率的硬件要求还高。
你说的低分辨率显示器来实现DSR的无锯齿效果是可行的。但是会有个画面柔化问题 我直接就是认为是模糊画面。原因很简单,因为实际显示器的分辨率没有达到2K 4K的分辨率。画面效果 是有像素丢失的。当然了 这玩意是个截图神器。实际使用其实很一般。
除非你的硬件性能十分过剩,不然不推荐这个DSR 。因为快三年使用下来,用户的体验就两个字 鸡肋。分辨率开的不高完全没效果。开的太高 机器顶不住。中间还有各种什么画面虚影 ,字体模糊 各种问题。平滑度开到0 硬靠分辨率来实现抗锯齿效果,如果玩大型3D游戏,这硬件要求不是一般二般的高。
因为不知道楼主的配置不好下结论。不过说实话,换个显示器 比用DSR要强的多。这个功能虽然现在显卡都有,但是基本没什么大用。 ho_hao 发表于 2017-1-11 16:19
是我说的汉语不标准吗? dsr是根据你现有的显示器的原始推荐分辨率来进行等比例放大。你的19寸显示器原始分 ...
又来蒙人啦?你这一套一套的真是想咋说咋说。
本帖最后由 exiat 于 2017-1-11 18:59 编辑
觉得可能是转接头的问题, 用转接头接屏幕小毛病蛮多的, dvi转vga传输的是模拟信号, 所以有可能返回不了正确的分辨率, 试着不用转接头在别的显示器上试下? 电视机啥的, 如果DSR在支持数字输入的显示器上没问题的话, 估计就是转接头的问题了, 然后看看你的显示器有没多出来的数字接口(DVI, HDMI啥的) 接到那应该会解决问题, 如果没有的话还是换台带数字输入的显示器吧 ada5851310 发表于 2017-1-11 17:18
dsr 我记得当时是14年出来的。
这玩意的核心技术就是让系统跳过你实际的显示分辨率。默认为你设置的分辨率 ...
请问两个显示器,尺寸什么都相同,不同的是一个1080P一个4K
1080P显示器驱动里设置自定义分辨率4K,不是DSR
玩同个游戏里都设置4K
请问两个显示器在抗锯齿方面是否一样,如果有区别,相差多少
ada5851310 发表于 2017-1-11 17:18
dsr 我记得当时是14年出来的。
这玩意的核心技术就是让系统跳过你实际的显示分辨率。默认为你设置的分辨率 ...
DSR是二次渲染,比实际的2K 4K分辨率的硬件要求还高
那么在驱动里直接自定义分辨率设置2K 4K 玩游戏也会跟DSR一样,同属于二次渲染,比实际的2K 4K分辨率的硬件要求还高吗
ssdsbc 发表于 2017-1-11 20:47
请问两个显示器,尺寸什么都相同,不同的是一个1080P一个4K
1080P显示器驱动里设置自定义分辨率4K,不是D ...
自定义分辨率和DSR其实基本就是一回事, 几年前downsampling都玩到烂了, DSR总的来说就是个基层级别的自定义分辨率外加一点图像处理, 就是支持度和兼容性比较好而已, 实际使用并无太大区别, 4k和4k downsamping有区别, downsampling始终不是原生分辨率, 图像有损失, 锐度和清晰度肯定是不如4k的, 抗锯齿方面downsampling对于原图像是取样还原的操作, 根据算法不同, 物体锯齿的模糊程度也会相对不同, 总的来说锯齿会比4K稍模糊一点
ssdsbc 发表于 2017-1-11 20:49
DSR是二次渲染,比实际的2K 4K分辨率的硬件要求还高
那么在驱动里直接自定义分辨率设置2K 4K 玩游戏也会 ...
DSR比自定义分辨率的执行效率要低上一点点, DSR刚出来的时候就有人提出了这个问题, 可能是因为在自定义分辨率的同时还进行了图像处理等操作导致的
本帖最后由 ssdsbc 于 2017-1-11 21:15 编辑
exiat 发表于 2017-1-11 21:06
自定义分辨率和DSR其实基本就是一回事, 几年前downsampling都玩到烂了, DSR总的来说就是个基层级别的自定 ...
谢谢
那么两台显示器,抗锯齿方面哪个好呢,相差大不大
1080P强制上4K,会模糊,应该有利消除锯齿吧
ssdsbc 发表于 2017-1-11 21:12
谢谢
那么两台显示器,抗锯齿方面哪个好呢,相差大不大
1080P强制上4K,会模糊,应该有利消除锯齿吧
相差还是蛮大的, 毕竟200万个像素点和800万个像素点间的差距, 虽然1080P强上4K锯齿方面会柔和一点, 但其实整个画面都因向下采样模糊了不少, 细节清晰度和锐度比4k要低不少, 有能力跑4k的话尽量配4k的显示器, 不上4k的话其实DSR也没多大意义, 还不如开个SSAA加个SMAA, 差不多的效果, 效率还高点儿
exiat 发表于 2017-1-11 21:22
相差还是蛮大的, 毕竟200万个像素点和800万个像素点间的差距, 虽然1080P强上4K锯齿方面会柔和一点, 但其 ...
SSAA不是跟DSR,自定义4K是同一个技术么,都是内部分辨率提升后强行塞进显示器中
ssdsbc 发表于 2017-1-11 21:29
SSAA不是跟DSR,自定义4K是同一个技术么,都是内部分辨率提升后强行塞进显示器中
...
原理上差不多的东西, DSR效率较低且需要在驱动面板进一步打开, 所以说DSR其实没什么意义
ssdsbc 发表于 2017-1-11 21:29
SSAA不是跟DSR,自定义4K是同一个技术么,都是内部分辨率提升后强行塞进显示器中
...
解释了这么半天,其实结论很简单。在你的配置允许的情况下,换个适合你配置的显示器,比开DSR要好的多。强行靠DSR来实现高分辨率,它的效果永远达不到实际画面的显示水平。
开DSR出现的各种问题,是没有办法在软件层面解决的。除非更换硬件。
就是因为SSAA的原理和DSR其实一样,执行效率还比DSR高那么一点。虽然两个东西都及其的消耗资源。所以现在DSR这个东西反而没有什么人用了。因为它有天生的一系列问题是无法解决的。
ada5851310 发表于 2017-1-11 22:50
解释了这么半天,其实结论很简单。在你的配置允许的情况下,换个适合你配置的显示器,比开DSR要好的多。 ...
意思是1080P显示器自定义4K玩游戏,不能改善锯齿还徒劳增加硬件消耗?
本帖最后由 ada5851310 于 2017-1-11 23:01 编辑
ssdsbc 发表于 2017-1-11 22:54
意思是1080P显示器自定义4K玩游戏,不能改善锯齿还徒劳增加硬件消耗?
不 不 不
可以改善抗锯齿,毕竟分辨率摆在那里。但是效果和开SSAA一样。不相信你试试。画面效果还比DSR强一些。最起码清晰度要高不少。你设置的1920*1200这种分辨率看不到任何提升 ,太正常了。
效能消耗肯定有, 这两个玩意都是吃性能大户。
玛德 晚上喝多了。改了三次
513477948 发表于 2017-1-11 12:38
主要是DSR平滑度我开0了,如果默认的话就没问题,但是画面模糊了
默认是30吗?假如是的话你就调到16试一试。
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