尼古诺 发表于 2017-1-10 17:32

这超3躺地了

转换模型变超3就躺地,其他变身没问题GGT连击也没bug,躺地问题怎么决绝

最终幻想RX 发表于 2017-1-10 18:40

用的哪个人物的动作?貌似那人没超级赛亚人技能的话超三都会躺地,我用巴达克悟空悟饭这些带超赛的都不躺地

尼古诺 发表于 2017-1-10 19:29

最终幻想RX 发表于 2017-1-10 18:40
用的哪个人物的动作?貌似那人没超级赛亚人技能的话超三都会躺地,我用巴达克悟空悟饭这些带超赛的都不躺地 ...

他们不支持尾巴吧

zxc1245633254 发表于 2017-1-11 08:38

我也是这问题,bcs看不懂,改ean也没用.....目前我的解决办法就是要么换有超三站姿的人物,要么就是直接把所有带超三站姿特征的气焰全换掉。

尼古诺 发表于 2017-1-11 12:22

zxc1245633254 发表于 2017-1-11 08:38
我也是这问题,bcs看不懂,改ean也没用.....目前我的解决办法就是要么换有超三站姿的人物,要么就是直接把 ...

改气焰就不躺地了么

zxc1245633254 发表于 2017-1-11 13:34

对,把你超三的气焰特征固定成超二他就不会躺了.....任何超三站姿的特征改掉就不会躺了。

尼古诺 发表于 2017-1-11 13:43

zxc1245633254 发表于 2017-1-11 13:34
对,把你超三的气焰特征固定成超二他就不会躺了.....任何超三站姿的特征改掉就不会躺了。 ...

想保留猴子尾巴我才用GGT,没超赛3变身的动作的人物一般都躺地,用了巴达克悟空等尾巴就变直

zxc1245633254 发表于 2017-1-11 13:45

那你试试这哥们的帖子吧.......
http://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5495918&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D25058

toyomihm 发表于 2017-1-11 13:48

根据884大哥的教程和软件,把悟空SS3的站姿两个文件都直接复制到你需要不倒下的ean最后面,变身之后自然站立,实测可行

douge884 发表于 2017-1-11 14:48

toyomihm 发表于 2017-1-11 13:48
根据884大哥的教程和软件,把悟空SS3的站姿两个文件都直接复制到你需要不倒下的ean最后面,变身之后自然站 ...

额,ean末尾的超3站姿,不支持bac没有相关指向代码的角色,譬如超4悟吉塔,ean怎么改变超3都还是躺。

尼古诺 发表于 2017-1-11 14:59

douge884 发表于 2017-1-11 14:48
额,ean末尾的超3站姿,不支持bac没有相关指向代码的角色,譬如超4悟吉塔,ean怎么改变超3都还是躺。
...

其他动作有超赛的人物就不会躺地,没超赛人物的又不支持尾巴一变尾巴就变直{:3_99:}

douge884 发表于 2017-1-11 15:05

尼古诺 发表于 2017-1-11 14:59
其他动作有超赛的人物就不会躺地,没超赛人物的又不支持尾巴一变尾巴就变直
...
{:3_112:}去用我改的悟空或者悟饭的连击啊。加尾巴加了2个小时。

尼古诺 发表于 2017-1-11 16:43

douge884 发表于 2017-1-11 15:05
去用我改的悟空或者悟饭的连击啊。加尾巴加了2个小时。

我找尾巴找半天都不知道英文缩写,嘛蛋

尼古诺 发表于 2017-1-11 16:44

douge884 发表于 2017-1-11 15:05
去用我改的悟空或者悟饭的连击啊。加尾巴加了2个小时。

你改连击动作要不要转换模型?

douge884 发表于 2017-1-11 17:16

尼古诺 发表于 2017-1-11 16:44
你改连击动作要不要转换模型?

要的,只要连击部分换

douge884 发表于 2017-1-11 17:20

尼古诺 发表于 2017-1-11 16:43
我找尾巴找半天都不知道英文缩写,嘛蛋

尾巴代码在每一组动作的最下面,每组动作都包含序号1~10的尾巴。而且代码帧数都不一样。

尼古诺 发表于 2017-1-11 17:35

douge884 发表于 2017-1-11 17:16
要的,只要连击部分换

是那部分连击换?

douge884 发表于 2017-1-11 17:50

尼古诺 发表于 2017-1-11 17:35
是那部分连击换?

你看我MOD的CMS就知道了

尼古诺 发表于 2017-1-11 19:01

douge884 发表于 2017-1-11 17:50
你看我MOD的CMS就知道了

我手机怎么看现在,大兄弟

douge884 发表于 2017-1-11 19:24

尼古诺 发表于 2017-1-11 19:01
我手机怎么看现在,大兄弟

就是bac开始到最后的都改,共4项

尼古诺 发表于 2017-1-11 20:26

那CL4 也要改

尼古诺 发表于 2017-1-11 21:34

douge884 发表于 2017-1-11 19:24
就是bac开始到最后的都改,共4项

cl4要改么

douge884 发表于 2017-1-11 23:24

尼古诺 发表于 2017-1-11 21:34
cl4要改么

都说一共4项,全改

尼古诺 发表于 2017-1-12 09:20

douge884 发表于 2017-1-11 23:24
都说一共4项,全改

看了你说的模型转换已成功了,就是尾巴动作确实没看懂是在那段到那段,无奈

尼古诺 发表于 2017-1-12 20:29

douge884 发表于 2017-1-11 17:20
尾巴代码在每一组动作的最下面,每组动作都包含序号1~10的尾巴。而且代码帧数都不一样。 ...

你这尾巴怎么创建进去的,我这边没有位置复制进去?奇怪

尼古诺 发表于 2017-1-12 20:30

douge884 发表于 2017-1-11 23:24
都说一共4项,全改

没有位置复制,怎么创建

douge884 发表于 2017-1-12 22:36

尼古诺 发表于 2017-1-12 20:30
没有位置复制,怎么创建
{:3_99:}尾巴不是单组动作,你看清楚别的有尾巴的文件的尾巴代码是在哪个地方先。自己研究吧。CTRL+F找查tail

尼古诺 发表于 2017-1-12 23:24

douge884 发表于 2017-1-12 22:36
尾巴不是单组动作,你看清楚别的有尾巴的文件的尾巴代码是在哪个地方先。自己研究吧。CTRL+F找查t ...

你的ean多数都有,而是在单组的上面1到10尾巴动作,ATC也有

douge884 发表于 2017-1-12 23:27

尼古诺 发表于 2017-1-12 23:24
你的ean多数都有,而是在单组的上面1到10尾巴动作,ATC也有

是啊,每个动作都要加,而且代码都不同,不然你以为2个小时白干呢?

尼古诺 发表于 2017-1-12 23:45

douge884 发表于 2017-1-12 23:27
是啊,每个动作都要加,而且代码都不同,不然你以为2个小时白干呢?

说真的弄完这次,下次肯定不会在弄了~这是要眼花的节奏
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