su_sin_min 发表于 2017-1-9 09:06

想要自行制作子弹

想要自行制作子弹 修改文件facilities.xml:
       1,找到 Facility.Workshop
       2,把<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet9mm" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet22cal" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet45cal" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoShotgunShell" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet762mm" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet44cal" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet40cal" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet556mm" />
                  <Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoULGrenade" />
       3,复制到所有的Make_Suppressor里的<Outputs>下。

請教是否是一次把所有9行複製到每一個<Outputs>? 還是上面的一行一行設定?
因為每一個<Outputs>底下都會有類似下面的對應那行(當然每一個不一樣 那行只是拿來當例子)

<Outputs>
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="2" GiveFlags="" Name="Suppressor_Homemade_Durable" />

233youjizz 发表于 2017-7-4 10:27

bmd文件 怎么办
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