想要自行制作子弹
想要自行制作子弹 修改文件facilities.xml:1,找到 Facility.Workshop
2,把<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet9mm" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet22cal" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet45cal" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoShotgunShell" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet762mm" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet44cal" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet40cal" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoBullet556mm" />
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="80" EnclaveIndex="" GiveFlags="" Name="AmmoULGrenade" />
3,复制到所有的Make_Suppressor里的<Outputs>下。
請教是否是一次把所有9行複製到每一個<Outputs>? 還是上面的一行一行設定?
因為每一個<Outputs>底下都會有類似下面的對應那行(當然每一個不一樣 那行只是拿來當例子)
<Outputs>
<Com_Give ActorIndex="" AmmoPercentage="100" Count="2" GiveFlags="" Name="Suppressor_Homemade_Durable" />
bmd文件 怎么办
页:
[1]