ssdsbc 发表于 2017-1-8 00:32

大神们进,在某处发现一个关于抗锯齿的技术论证,正不正确

我发现很多吧友不明白狗牙的成因,狗牙在游戏里本身并不存在,建模的边缘是平滑的,只是因为显示器的像素是方形的,一条斜线对显示器显示出来就是一条锯齿线,不明白的自己画条线细线看看,狗牙就是这么产生的,抗狗牙的原理就是把边缘进行一个模糊过度化处理,比如黑色背景里有一个白色的物体,这样狗牙非常明显,如果把边缘线上的部分像素变成灰色,那么这个物体看起来就平滑多了。那么如果显示器单位面积分辨率越高,像素就约小,边缘的锯齿化就约不明显,所以不开抗狗牙换高分辨率显示器也能起到抗狗牙的效果。




问题来了,都是24寸的显示器一个1080P,一个1440P
1080P的显示器开自定义分辨率,游戏中调到1440P,和真正1440P显示器游戏里开1440P


就问显示器哪个锯齿少,还是一样

xym814 发表于 2017-1-8 09:54

分辨率越高,GPU运算量同时也变大了。。。。在4K游戏都无法普及的前提下这种以分辨率换抗锯齿的代价太大了。。。
关于LZ的问题,就和4K视频在1080P显示器上播放效果是否有提升一样。。。。

raiya 发表于 2017-1-8 12:51

不开抗锯齿,只调高内部解析度,没什么用,最多造成边缘有缺失像素闪烁。

抗锯齿产生的有过渡边缘,一般都会超过两个像素的宽度。

raiya 发表于 2017-1-8 12:51

不开抗锯齿,只调高内部解析度,没什么用,最多造成边缘有缺失像素闪烁。

抗锯齿产生的有过渡边缘,一般都会超过两个像素的宽度。

ssdsbc 发表于 2017-1-9 19:38

raiya 发表于 2017-1-8 12:51
不开抗锯齿,只调高内部解析度,没什么用,最多造成边缘有缺失像素闪烁。

抗锯齿产生的有过渡边缘,一般都 ...

你的意思是说1080P调到4K对锯齿没多大作用???

ssdsbc 发表于 2017-1-10 11:48

raiya 发表于 2017-1-8 12:51
不开抗锯齿,只调高内部解析度,没什么用,最多造成边缘有缺失像素闪烁。

抗锯齿产生的有过渡边缘,一般都 ...

玩消逝的光芒,游戏内置锯齿全开后,1080P狗牙依然明显,开到2880X1620狗牙大大改善
请问你如何解释

raiya 发表于 2017-1-10 12:10

ssdsbc 发表于 2017-1-10 11:48
玩消逝的光芒,游戏内置锯齿全开后,1080P狗牙依然明显,开到2880X1620狗牙大大改善
请问你如何解释
...

你贴张图上来看看不就知道了。

抗锯齿看算法,算法垃圾的等于没用。

你所谓的开高解析度,如果是屏幕整体解析度提高的,那么点距可以改变锯齿的大小。如果开的是内部解析度的,没用。


ssdsbc 发表于 2017-1-10 13:07

raiya 发表于 2017-1-10 12:10
你贴张图上来看看不就知道了。

抗锯齿看算法,算法垃圾的等于没用。


显示器是22寸的1680X1050
锯齿用的是游戏内置开最高
第一张是1920X1080,第二张3360X1890
对比红线,游戏里效果更明显



raiya 发表于 2017-1-10 13:10

本帖最后由 raiya 于 2017-1-10 13:18 编辑

ssdsbc 发表于 2017-1-10 13:07
显示器是22寸的1680X1050
锯齿用的是游戏内置开最高
第一张是1920X1080,第二张3360X1890

你这样给我看有什么用?我看到的图片一个是1080的,一个4K的,结果根本就是不一样的大小。

我需要的是,你显示器上,桌面上看到的那个画面,也就是在1680下面的画面。


而且,你给我看的两张图,明显第二张也应该是有抗锯齿效果的。因为他没有一个边缘是只有一个像素。你去看看旁边的电线杆什么的,边缘都变成了3条了。

ssdsbc 发表于 2017-1-10 13:18

raiya 发表于 2017-1-10 13:10
你这样给我看有什么用?我看到的图片一个是1080的,一个4K的,结果根本就是不一样的大小。

我需要的是, ...

不论怎样,22寸1680X1050的显示器上,1890P比1080P抗锯齿明显

最主要的是1080P一移动狗牙狂闪,1890P则好太多,懂吗





raiya 发表于 2017-1-10 13:22

ssdsbc 发表于 2017-1-10 13:18
不论怎样,22寸1680X1050的显示器上,1890P比1080P抗锯齿明显

最主要的是1080P一移动狗牙狂闪,1890P则 ...

狗牙闪?是因为闪呢,还是因为狗牙看得见?如果是闪,那么就是这个抗锯齿有问题。

ssdsbc 发表于 2017-1-10 13:28

本帖最后由 ssdsbc 于 2017-1-10 13:30 编辑

raiya 发表于 2017-1-10 13:22
狗牙闪?是因为闪呢,还是因为狗牙看得见?如果是闪,那么就是这个抗锯齿有问题。
...
消逝的光芒1080P下移动狗牙狂闪,静态不动也能看到锯齿,所以游戏里内置锯齿效果不大,最后只能靠提高分辨率解决。

抗锯齿主要是看算法是对的,比如罗马之子1080P,SSAA开到1.5一点锯齿都看不到
像GTA5,4K+8X MSAA照样狗牙明显。.
提高分辨率也是会改善锯齿,不能说一点作用都没有。


raiya 发表于 2017-1-10 13:35

本帖最后由 raiya 于 2017-1-10 13:36 编辑

ssdsbc 发表于 2017-1-10 13:28
消逝的光芒1080P下移动狗牙狂闪,静态不动也能看到锯齿,所以游戏里内置锯齿效果不大,最后只能靠提高分辨 ...
理论上如果一点点抗锯齿都不开,就应该是GTA5这样的,这是真正的不开抗锯齿的效果的4K画面。凡是你看到多边形边缘不是清晰的一个像素的,就应该是已经有抗锯齿类似的效果了。

下面就是GTA5 4k 2k 开不开的对比。你别说GTA5抗锯齿没用,他的抗锯齿实际上是最有用,因为如果他选择不开,那么真的是彻彻底底的不开。





ssdsbc 发表于 2017-1-10 13:49

raiya 发表于 2017-1-10 13:35
理论上如果一点点抗锯齿都不开,就应该是GTA5这样的,这是真正的不开抗锯齿的效果的4K画面。凡是你看到多 ...

提高分辨率也会改善锯齿,而不是没有效果
下面是游戏里锯齿全关,显卡控制面板不开任何锯齿
第一张1080P关抗锯齿,第二张1890P关抗锯齿,第三张1890P+游戏开锯齿



yjceyy 发表于 2017-1-10 15:08

分辨率提高狗牙是会少

yjceyy 发表于 2017-1-10 15:12

都是24寸 一个1080 一个1440我就有这2个显示器 一个游戏 画面设置一样 明显2K锯齿小因为1440 24寸点距也小 所以画面看起来会细腻一点不过清晰度几乎差不多 如果1440显示器开1080分辨率 那效果比原生1080显示器还垃圾 惨不忍睹’

ssdsbc 发表于 2017-1-10 15:32

yjceyy 发表于 2017-1-10 15:12
都是24寸 一个1080 一个1440我就有这2个显示器 一个游戏 画面设置一样 明显2K锯齿小因为1440 24寸点距 ...

请问你的1080P的24寸显示器,在游戏里把分辨率都强制设置成1440P分辨率
和1440P显示器游戏里开1440P分辨率

就单论抗锯齿而言,哪台显示器狗牙少点,如果有区别,区别有多大明不明显

yjceyy 发表于 2017-1-10 17:54

如果都是显示器最大分辨率 区别真心没多少锯齿还有 只不过分辨率高的那个 锯齿更小 更不明显
想看对比还是看看同尺寸的1080和4K吧 2K 一点点眼神差可以忽略不计

纷纷阿 发表于 2017-1-11 11:15

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