[修改]添加"超级赛亚人蓝"的方法.另附修改[变身所需的气]
本帖最后由 yt66400 于 2017-1-14 11:19 编辑感谢MAX蜘蛛侠分享的添加技能http://bbs.3dmgame.com/thread-5494045-1-1.html
skill_item.idb添加技能的链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-5483692-1-1.html
修改工具链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-5334836-1-2.html
进入正题 (请看完)
添加技能就是在custom_skill.cus文件中添加一个技能(如下图)
Edit-add出现左图修改:建议copySSJ粘贴过来然后先改id-id2(这样不会出错)
PUP这一项可以套用也可以自己添加(下面会说)
acb(SE)是技能的声音acb(VOX)语音[自行研究]
每个技能都需要模组来配套(如下图)
依然是copyGOK[修改时先在文本里写上Character ID粘贴过来] 自己动手时你就明白了
PUP的添加第一行的箭头处改数量其他的请移步MAX蜘蛛侠的帖子
http://bbs.3dmgame.com/thread-5479201-1-2.html
接下来是变身动作文件的添加(如图)路径别错了.
建议copy潜力解放的bac和PLAYER.bcm
ULT/001_GOK_SS1中ean和cam.ean
改名为如下(自己添加的模组和技能名字)
注:custom_skill.cus文件中不需要添加什么,只要在MET文件夹下补齐两个ean文件就行
custom_skill.cus中添加的技能需要在skill_item.idb文件中添加才能在商店买到
具体方法的链接在顶部.
以上的步骤完成后技能已经能使用了,下面就是技能在游戏中显示的问题了
在msg文件夹中找到quest_btlhud_tw.msg添加[如下图]在游戏中就能显示
另附:如何修改变身所需的气(如图)
打开PLAYER.bcm文件会出现这样的(以潜力解放为例)
下图64为1格气64=100(16进制转换)2C 01=300 F4 01=500
不能解除变身就是少了下面的代码
bac用潜力解放的就不是黄的光.
占楼.... 6啊 虽然差不多明白了但没想到您这么快就弄的这么详细清楚了~赞 cpc11 发表于 2016-12-30 14:36
6啊 虽然差不多明白了但没想到您这么快就弄的这么详细清楚了~赞
昨天研究了下修改变身的姿势和所需的气,就没发.所以今天发
66666666666666 像超3那样的3短变身怎么改 为什么我在添加第二个技能的时候会无限加载 奶酪丶 发表于 2016-12-30 14:41
像超3那样的3短变身怎么改
看PUP里的1E 1F 20...PLAYER.bcm用SSJ的,bac要不要改还不清楚,进游戏无法使用就是需要修改
奶酪丶 发表于 2016-12-30 14:44
为什么我在添加第二个技能的时候会无限加载
编号不能重复..动作不能少.模组不能少
yt66400 发表于 2016-12-30 14:46
看PUP里的1E 1F 20...PLAYER.bcm用SSJ的,bac要不要改还不清楚,进游戏无法使用就是需要修改
...
自己加了2个技能 第二个变身技能就会无限加载 因为我是完全复制ssb的 应该是不会出问题 但是就是无限加载……
该改的都改了,重新加的技能是1401 yt66400 发表于 2016-12-30 14:47
编号不能重复..动作不能少.模组不能少
这个是肯定的 你有加过第二个变身技能面吗? 奶酪丶 发表于 2016-12-30 14:50
这个是肯定的 你有加过第二个变身技能面吗?
还没加过...我觉得用不着...
66666 刚添加了 yt66400 发表于 2016-12-30 14:51
还没加过...我觉得用不着...
我想加一个3段变身的…… 兄弟 你什么时候出一个bcs教程?我嘴笨 都不会教 奶酪丶 发表于 2016-12-30 14:50
这个是肯定的 你有加过第二个变身技能面吗?
刚才加了第二个技能....没什么问题
啊 哈哈我这样弄出第二个变身技能了{:3_94:}{:3_94:}{:3_94:} yt66400 发表于 2016-12-30 16:16
刚才加了第二个技能....没什么问题
奇葩的设定。。NPC那里141 技能代码必须是1410。。。。{:3_93:}刚刚才发现的 奶酪丶 发表于 2016-12-30 16:19
奇葩的设定。。NPC那里141 技能代码必须是1410。。。。刚刚才发现的
恩.所以添加要对应的编号,,, yt66400 发表于 2016-12-30 16:22
恩.所以添加要对应的编号,,,
拷贝了超蓝界王拳的
刚刚拷贝了超赛的 发现拷贝错了。。。 自建的超赛文件是那个哦。。。
刚刚是MET/000_GOK_SSJ和ULT/001_GOK_SS1
奶酪丶 发表于 2016-12-30 16:30
拷贝了超蓝界王拳的
你自己研究吧...这帖子都被你承包了{:3_93:}
yt66400 发表于 2016-12-30 16:32
你自己研究吧...这帖子都被你承包了
{:3_94:}{:3_94:}{:3_94:}
拷贝姿势总是不对- - 虽然能全拷贝成超蓝界王拳 带就是没法实现超赛姿势超蓝界王拳的气 奶酪丶 发表于 2016-12-30 16:37
只能完全拷贝超蓝界王拳 或者十倍超蓝界王拳的姿势超赛的气 姿势这块我就拿着超蓝将就了 剩下的就交给奶酪大神你了{:3_91:}
yt66400 发表于 2016-12-30 16:22
恩.所以添加要对应的编号,,,
您要是有时间时能做个HUM.BCS的教程的话就真的拜托了 这个真的搞不懂{:3_91:}当然您没时间就算了哈
在添加3段的试试 cpc11 发表于 2016-12-30 17:01
只能完全拷贝超蓝界王拳 或者十倍超蓝界王拳的姿势超赛的气 姿势这块我就拿着超蓝将就了 剩下的就交给奶 ...
我试试看你说的
yt66400 发表于 2016-12-30 14:46
看PUP里的1E 1F 20...PLAYER.bcm用SSJ的,bac要不要改还不清楚,进游戏无法使用就是需要修改
...
bac绑定了每种变身的变身气焰,不改会卡动作… 发现悲剧塔用超蓝动作会悲剧=_=角度也不对了 眼睛也不对了 cpc11 发表于 2016-12-30 19:23
发现悲剧塔用超蓝动作会悲剧=_=角度也不对了 眼睛也不对了
bac控制变身镜头和气焰