jiazhoulin 发表于 2016-12-29 01:07

简单评价一下这游戏

重复的地图和重复的任务超多;大部分时间在战斗和跑图;
城镇建设有点意思,可以试试,可惜的是战斗系统太垃圾了,操作流畅度连10年前的魔兽红警都不如,人物动起来各种卡自己位,卡着卡着有时候就不动了‘;
技能伤害也是感人,就比普攻高一点,还需要频繁操作。
每个角色4个技能,操作起来累死人,效果还特别差(相对其他游戏的技能),想想一秒一暂停的玩法就知道有多蛋疼了,玩久了觉得超累,而且每次下个新指令,人物都要停顿一会,关键时候简直要命;
后期敌人大批大批的出现,人数是玩家的好几倍,属性倒是和玩家差不多,5个弓箭手0.5秒的攻击频率齐射你个肉盾,一秒掉1/10,没人顶得住
而且这游戏的仇恨系统超蛋疼,只和伤害有关,导致你肉盾根本拉不住怪(因为这个给游戏没有嘲讽类技能)结果是怪物和角色到处乱跑,场面一片混乱,这也是为什么要频繁暂停的原因,前一秒放个技能,人物停一会,后一秒仇恨一乱怪物到处跑,一下打空。
总体而言,战斗做得太垃圾了,建设方面可以当解谜类玩玩还不错,但这游戏主体内容是战斗,所以,从总体来看,这游戏品质称不上及格,最多50分。

0阿修罗0 发表于 2016-12-29 02:01

不懂帮顶.............................................................

一桥轻雨忆伞开 发表于 2016-12-29 03:21

同。
操作繁琐,技能效用低下大而无当,任务无聊
同样是频繁暂停游戏,玩永恒之柱时没什么特别的感觉,玩这个时却是非常的烦躁,玩了半天,最终还是弃了
刚开始还有些新鲜劲,后来一场战斗操作后没有感觉到什么乐趣只有烦躁,可能是个人问题吧。。。。

ntgood 发表于 2016-12-29 10:32

其实可以选择不暂停遇敌

niqusila0 发表于 2016-12-29 10:46

拉怪要用道具...这道具只能坑3刀.....越到后面越想删游戏......育碧还不如出工人8...k加密我都买

rcftotti 发表于 2016-12-29 11:51

无聊的游戏 还不如去玩龙腾世纪

tottinedved0 发表于 2016-12-29 16:36

技能完全可以右键自动放,完全没有操作的意义

killyou3147 发表于 2016-12-29 21:26

额,看到这帖子没兴趣玩了,重复任务重复地图太致命,这类游戏本来就是玩游戏性,如果重复的太多的话就毫无游戏性可言了{:3_152:}

avvenire2013 发表于 2016-12-29 21:56

http://hdsupport.ptbus.com/api/index?aid=86&cid=1&s=vote&callback=jQuery112404402765473218066_1483002798783&tid=85&aid=86&cid=1&s=vote&_=1483002798900http://hdsupport.ptbus.com/api/index?aid=86&cid=1&s=vote&callback=jQuery112404402765473218066_1483002798783&tid=85&aid=86&cid=1&s=vote&_=1483002798900这么不济啊

vchang0426265 发表于 2016-12-29 22:07

同意+1

所谓的任务就是完全就是几张图一直重复(任务内容也是)

顶多就是给得的附加任务是随机(种类 位置都是随机)

说说角色

先说最好用的女法(炼金术士)

因为放法都是0CD(不知是不是BUG)

只有需要消耗身上格子的魔法才需要CD

但基本上只有强化自身的那招好用 其他都要CD

男法师都要CD居多 很容易断招

火枪哥基本上就是半个法师

帮加BUFF 换火属 还能沉默对方 自身射程又远

女弓手要注意敌人身上叠的弓箭数

最好是能让所有怪身上都有箭

这样释放其他技能时才能让效过最大化

肉盾好用的是男战士

因为配合两只火系

只要把锈墙摆出来 转敌人铁属又降抗

就可以杀得很高兴了

女双刀能将敌人转成水属

配合男法杀伤力不错

男双斧不常用因此无感想

城镇部分

水跟电的优良地最坑人

因为没有大师点可以盖

再来是石匠 因为跟优良地点的大师点只有1个

但是该地点却只有1高级(它需要2高级附加才有加乘)

因此 还是让给铁元素的锻钢厂吧

火 自然 还有铁 配合优良地很容易弄到大师建筑一回合300+

而特殊建筑(如药剂房 铁匠等)

商人大厅可晚点出现

因为只能拿材料换钱 不能拿钱换材料

且前期缺的是材料 因此中期再盖出来就好

外面的地请先往地图右边进攻

因为有一块是+6威望请拿下

交易站虽然能一次就盖高级

但是初期你没有那麽多的石头跟钱

威望值也不高 因此还是乖乖的盖上去

每回合慢慢加收益比较好

金币地点最好的是中间那块 +12金币

不过金币收支只要跟得上你交易站的消耗就好

因为城内还有十分好用的商人大厅

而你要是出外打领地 成功也会加钱

城镇解锁我是集中在服装上

药水方面解锁高级会出现高等的恢复药剂

不过药水格数只有4格

还是解锁恢复水跟复活水就好(比较常用)

熟练机械厂一样 不过比较推荐解锁的是治疗祭坛

十分好用 补得快 连你护卫人员也可以一起恢复

另外几种请配合任务需求购买

战斗方面

比起魔兽3的操控还烂

不只人物容易卡

你找来的小兵 还三不五时的帮你拉地图上其他的怪过来

时常差点全军覆没

而战士因为没拉怪技能 法师打个两三下就把怪都拉去了(连王也是)

战斗中请注意属性的相克 与转属(转敌人跟自己)的使用时机

不然很容易阵亡 或是伤害不高

fzx761 发表于 2016-12-30 00:21

我從工人物语3開始接觸這個遊戲到現在工人物语8已經有多少年了但是我還是比較喜歡工人物语4好玩又刺激 到了工人物语5遊戲內容都改變勉強可以接受 但工6 工7 工8 已經一代不如一代 一個好玩的遊戲到現在玩起來已經不是工人物語了 好像在玩其他遊戲一樣

dxzy 发表于 2016-12-30 01:10

本帖最后由 dxzy 于 2016-12-30 01:13 编辑

普通难度正在辗过去

盾战关键技能 给打手集中元素 放墙转化属性 上状态免疫 最后还可以拉怪 输出不重要

炼金攻击技能 只要 左侧连锁电击 打下其中一国的中央水属性 最后加个乱扔药瓶 全攻击爆击时连锁清场 输出高到全部的怪只追着炼金打

前期用到灭三国基本是配枪手 因为承上炼金太强猛被打 需要火枪的分散元素将敌方包围炼金攻击效果通通削弱

等十级的话还是弓箭更强大 配合拉怪直接火圈、箭雨、爆炸


建筑也是有点随便 但基本上配一配还是海出一堆材料 用不完的建材跟各资源要钱就卖材料

山区 建筑材料      建筑大师100+100=锯木厂(火+20+4每一伐木工)+风车(自然+15每一麦田-2任何建筑)
山区 金属      锻钢厂100+20*N=矿工小屋(金)*N
森林 火                木匠100+100=锯木厂(火+20+4每一伐木工)+工具作坊(电+40-5每一挑水小屋)
草地 自然      面包工坊100+20*N=住宅*N
河流 雷电      工程师100+50=炼铁厂(金+20+20一矿工小屋一伐木工)+工具作坊(电+40-5每一挑水小屋)
河流 水                皇家酿酒厂100+100=风车(自然+15每一麦田-2任何建筑)+酿酒厂(水+20+30一挑水小屋一麦田)

山区      7/1/1      /建筑大师+150 炼铁厂/      
      8/2               
      5/1               
森林      6/3               
      6/1/1      
      5/2/1      /木匠火+300 锯木厂火+30 工具作坊电+40/
      6/2/1      /皇家酿酒厂+200 风车酿酒厂/      
草地      6/1/1      /面包工坊自然+330 住宅6 石匠铺建筑+60/
      5/3      
      6/2/1      /建筑大师+200 锯木厂+20 风车-1/
河流      8/2               
      4/2               

缺金属靠中级建筑在山区填补 缺电河边 然后就什么都不缺了

游戏基本上未完成 消遣之作 垃圾角色太多 技能选一也是很无谓拖台钱

chenghu000 发表于 2016-12-31 10:45

tottinedved0 发表于 2016-12-29 16:36
技能完全可以右键自动放,完全没有操作的意义

右键释放+1
技能效果和收益太低了,比平a多不了多少,还操作费劲

z369465330 发表于 2016-12-31 10:55

也就是不太推荐这个游戏么?没玩过想试试

kmoi 发表于 2016-12-31 14:27

这游戏 你们没有真正去理解,各类元素打对了去血很快的。现在打困难级别就要靠元素来打才会好打,不然根本玩不下去。
1.新手级别,只要慢慢A扔扔技能,不要太急。稳稳的。
2.普通级别,多用各类陷阱道具,技能组合扔对 还是OK的。
3.困难级别,如果你还是不懂元素各个之间的配合你根本就玩不下去。

对于重复性的地图任务,这一点确实做得不够多一些。
最起码也要来个20个左右不一样的任务,才不会感到太重复。这一点在重复上确实要减不少分。
对于操作和碰撞,这一点应该是没有优化好,当然还有一点这个有好也有坏。
有时敌人追着打你的脆皮也可以用他来当引子也是一个好办法。


拉里撸 发表于 2016-12-31 22:45

还有敌人右键判定位置超级奇怪,特别是倒地的,暂停右键半天都没点到怪上面

银翼蓝天 发表于 2017-1-1 16:01

看样子我可以删了,晚了一阵子觉得挺无聊的。,。。。。

kevvv 发表于 2017-1-1 16:17

仇恨完全拉不住啊,我要DPS有何用?

DY 发表于 2017-1-1 16:45

玩了好多关最后还是删除了,基本感觉跟楼主差不多。没搞懂战斗为什么弄的这么复杂,你要么就跟D3似得及时操控打怪,要么就跟铁血联盟那样,现在感觉不伦不类的,AI也不咋的技能多了后操作起来让人闹心。还有一点这个所谓的元素设定,个人感觉毫无意义,纯粹增加复杂度的。
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