我也发一下常用的代码修改
应该都看的懂的。 背包 inventory_size = 60,294 60是背包格子,294是所在的行数。 如果会用按键精灵的,那就爽了,一条脚本搞定。部分修改要新档案才行,例如源能甲的材料、高级石油基础升级等。entity\demo-entities.lua
背包 inventory_size = 60,294
走路 running_speed = 0.15,304
血量 max_health = 100,287
每秒恢复血量 healing_per_tick = 0.01,289
采集速度 mining_speed = 0.01,527
初级熔炉速度 crafting_speed = 1,566
初级传送带速度 speed = 0.03125,666
木箱子容量 inventory_size = 16,847
电线杆距离 maximum_wire_distance = 7.5,887
电线杆范围 supply_area_distance = 2.5,888
初级工厂速度 crafting_speed = 0.5,2302
墙壁血量 max_health = 350,2450
地下传送管道距离 max_underground_distance = 102226
黄臂速度配套修改 extension_speed = 0.03,1790
黄臂速度 rotation_speed = 0.014,1791
entity\demo-mining-drill.lua
电力采集速度 mining_speed = 0.5,75
电力采集范围 resource_searching_radius = 10,85
初级采集速度 mining_speed = 0.35,110
entity\entities.lua
初级地下传送带速度 speed = 0.03125,218
初级地下距离 max_distance = 5,189
初级分离器速度 speed = 0.03125,572
2级工厂制造速度 crafting_speed = 0.75,941
3级工厂速度 crafting_speed = 1.25,1024
铁箱子容量 inventory_size = 32,1581
长臂速度10.02 rotation_speed = 0.06,1674
长臂速度2 extension_speed = 0.1371,1675
太阳能板 production = "60kW"2274
火车车厢容量 inventory_size = 40,2515
研究速度 researching_speed = 1,3666
运输机器人移速 speed = 0.05,3694
运输机器人容量 max_energy = "1.5MJ",3696
运输机器人充能速度 energy_per_tick = "0.05kJ",3697
运输机器人移动耗能 energy_per_move = "5kJ",3699
必须修改小 min_to_charge = 0.2,3700
必须修改小 max_to_charge = 0.95,3701
建筑机器人移速 speed = 0.06,3810
必须修改小 max_energy = "1.5MJ",3812
必须修改小 energy_per_tick = "0.05kJ",3813
必须修改小 energy_per_move = "5kJ",3815
必须修改小 min_to_charge = 0.2,3816
必须修改小 max_to_charge = 0.95,3817
物流红箱容量 inventory_size = 48,3981
紫色 inventory_size = 48,4021
黄 inventory_size = 48,4061
绿色 inventory_size = 48,4101
储油罐容量 base_area = 250,4842
蓄电池容量 buffer_capacity = "5MJ",5471
充电 input_flow_limit = "300kW",5473
放电 output_flow_limit = "300kW"5474
电炉速度 crafting_speed = 2,5680
插件塔距离 supply_area_distance = 3,5795
炼油塔速度 crafting_speed = 1,6315
化工厂速度 crafting_speed = 1.25,6541
entity\mining-drill.lua
采油机速度 mining_speed = 1,36
采集强度 mining_power = 2,37
entity\turrets.lua
激光塔攻击距离 range = 125,341
equipment\equipment.lua
源能太阳能板发电量 power = "50MW",159
一级护盾量 max_shield_value = 50,48
源能电池量 buffer_capacity = "20GJ",105
充电 input_flow_limit = "200GW",106
放电 output_flow_limit = "200GW",107
源能机器人控制塔数量 robot_limit = 10,362
item\demo-item.lua
煤炭燃烧值 fuel_value = "8MJ",34
木头燃烧值 fuel_value = "4MJ",23
recipe\recipe.lua
建筑机器人修改材料 {"iron-plate", 1},573
建筑机器人修改材料 {"copper-plate", 2}574
初级源能装甲材料 ingredients = {{ "copper-plate", 100}, {"steel-plate", 50}},183
recipe\equipment.lua
源能控制塔材料 {"iron-plate", 10},134
源能控制塔材料 {"copper-plate", 40},135
源能控制塔材料 {"iron-gear-wheel", 20},136
源能控制塔材料 {"copper-cable", 45},137
technology\technology.lua
源能塔升级瓶子改为空格 {"science-pack-3", 1},3472
高级石油处理数量改为1 count = 75,3903
高级石油蓝瓶改为iron-plate {"science-pack-3", 1}},3906
equipment\equipment-grid.lua
源能装甲尺寸 width = 10,6
源能装甲尺寸 height = 10,7
entity\demo-resources.lua
资源量 richness_multiplier = 1500,5
资源量 richness_base = 500,7
item\capsule.lua
剧毒炸弹材料iron-plate {"steel-plate", 3},11
copper-cable {"electronic-circuit", 3},12
copper-plate {"coal", 10},13
感谢楼主分享。
背包 inventory_size = 60,294 60是背包格子,294是所在的行数 → 所在的行数是什么意思? lionjoe 发表于 2016-12-27 16:27
感谢楼主分享。
背包 inventory_size = 60,294 60是背包格子,294是所在的行数 → 所在的行数是什么意 ...
entity\demo-entities.lua
背包 inventory_size = 60,294
就是C:\Factorio__win64\data\base\prototypes\entity 下面的demo-entities.lua 文件,打开后, 第 294行 。
楼主辛苦了 , 期待更全 更多的 修改项:lol:lol:lol duan1988420 发表于 2016-12-29 17:04
楼主辛苦了 , 期待更全 更多的 修改项
这些是常用的。其他的我觉得没什么很大必要了
楼主知道怎么修改初始物品吗?新开档背包里就有的东西!请看图片的背包,初始就有弹夹聚变模块http://p1.bpimg.com/1949/fc4ad0ce0df163dc.png 问下楼主,火车撞击伤害在那改,火车不是无敌,在行驶中被绿色的大型虫子拦下,就没有然后,根本撞不死,想改一下,可以直接撞死,因为我现在开的地方实在太远了,不可能一路设防御的,请说说火车撞击伤害在那修改。 问一下,有后续的修改么?比如能拿多少,升级后的修改 异星工厂改什么会让蒸汽机发电功率为0(水也好,锅炉也正常) 管道的流量流速怎么修改? 血祭祀 发表于 2017-2-4 01:01
异星工厂改什么会让蒸汽机发电功率为0(水也好,锅炉也正常)
蒸汽机发电,水只要不是0,都可以发电。主要看水温。无mod的情况下,100℃效率最高。
suiyuchao 发表于 2017-1-29 17:04
问一下,有后续的修改么?比如能拿多少,升级后的修改
拿多少是什么意思?
小磨咖啡 发表于 2017-2-9 15:04
管道的流量流速怎么修改?
data\base\prototypes\entity\demo-entities.lua
找到
name = "pipe",
icon = "__base__/graphics/icons/pipe.png",
flags = {"placeable-neutral", "player-creation"},
minable = {hardness = 0.2, mining_time = 0.5, result = "pipe"},
max_health = 100,
corpse = "small-remnants",
resistances =
{
{
type = "fire",
percent = 80
},
{
type = "impact",
percent = 30
}
},
fast_replaceable_group = "pipe",
collision_box = {{-0.29, -0.29}, {0.29, 0.29}},
selection_box = {{-0.5, -0.5}, {0.5, 0.5}},
fluid_box =
{
base_area = 1, 这个1就是水管容量。
打开
C:\Factorio15.12\data\base\prototypes\fluid\demo-fluid.lua
找到
pressure_to_speed_ratio = 4, 这个改大。
flow_to_energy_ratio = 59, 这个改大。 这样水管容量和水的流速都大了。
C:\Factorio15.12\data\base\prototypes\fluid\fluid.lua
里面可以修改 其他液体的流速。 例如石油,轻重油,气体等等
76631978 发表于 2017-1-27 03:25
问下楼主,火车撞击伤害在那改,火车不是无敌,在行驶中被绿色的大型虫子拦下,就没有然后,根本撞不死,想 ...
C:\Factorio15.12\data\base\prototypes\entity\entities.lua
type = "locomotive",
name = "locomotive",
weight = 2000,
max_speed = 1.2, 这个是速度
max_power = "600kW",
reversing_power_modifier = 0.6,
braking_force = 10,
friction_force = 0.50,
vertical_selection_shift = -0.5,
air_resistance = 0.0075, -- this is a percentage of current speed that will be subtracted
connection_distance = 3,
joint_distance = 4,
energy_per_hit_point = 5, 这个应该是撞击的。 改大。 楼主,石油怎么改无限? wuoskzxcv 发表于 2017-6-11 02:22
楼主,石油怎么改无限?
石油本来就是无限的。
Factorio\data\base\prototypes\entitymining-drill.lua
data:extend(
{
{
type = "mining-drill",
name = "pumpjack",
icon = "__base__/graphics/icons/pumpjack.png",
flags = {"placeable-neutral", "player-creation"},
minable = {mining_time = 1, result = "pumpjack"},
resource_categories = {"basic-fluid"},
max_health = 100,
corpse = "big-remnants",
collision_box = {{ -1.4, -1.4}, {1.4, 1.4}},
selection_box = {{ -1.5, -1.5}, {1.5, 1.5}},
drawing_box = {{-1.6, -2.5}, {1.5, 1.6}},
energy_source =
{
type = "electric",
-- will produce this much * energy pollution units per tick
emissions = 0.15 / 1.5,
usage_priority = "secondary-input"
},
fluid_box =
{
base_area = 1,
pipe_covers = pipecoverspictures(),
pipe_connections =
{
{
positions = { {1, -2}, {2, -1}, {-1, 2}, {-2, 1} }
}
},
},
energy_usage = "90kW",
mining_speed = 1, 这个是采石油的速度,改大
mining_power = 2, 这个是采石油的强度,改大。 每次0.1,改大后每次1或者更高。
楼主,节能模组怎么改? 楼主核电在哪个文件夹 bao370265753 发表于 2017-6-16 21:01
楼主,节能模组怎么改?
这个你要修改什么呢? 减少科技瓶? 增大节能效率?
我觉得你不如修改插件塔影响范围和插件塔格子。
请求下,萌新,求教楼主在哪个文件里修改呀? 求问LZ
插件塔的建筑模型怎么改小?
原本占9格怎么改成占4格或者1格? 感谢楼主分享 11111111111111111111感谢分享 请问一下.人物的制造速度怎么改? 十分感谢lz的分享,好贴支持一下 6666666666666666
在現今的0.16版中
電桿距離範圍和插件塔的範圍都被限死在64了
真是何其殘念 最上面那几个必须修改小是什么意思? {:2_26:}非常感谢分享
楼主,问下17.45版用这个代码,改了地下管道和地下传送带还是自带的距离,改不了怎么回事?
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