没想到这款游戏,毒性比《贪吃蛇大作战》还强... ...
不知道大家还记得风靡一时的《贪吃蛇大作战》吗?http://att.bbs.duowan.com/forum/201612/19/154509g8ogungmuugzntu9.jpg
当时,以其简易的操作与极致精简的画风,霸占了各大下载排行榜。
甚至因为其游戏机制的讨论,摧毁了许多玩家的世界观。
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最近我又回去重温过它,现在已经有了真正的联网对战模式,并且加入了类似某Moba游戏性中的击杀音效。
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炫酷的不行,然而我选择单机。
因为我发现真的和人对战,我根本赢不了。
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言归正传,今天我们要介绍的游戏,我敢说,比《贪吃蛇大作战》更有毒。
如果《贪吃蛇大作战》轻微的竞技元素满足了人们都有的胜负欲,那么这款游戏可以说是IO休闲对战的巅峰。
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没错,就是它——《弓箭手大作战》
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《弓箭手大作战(Arrow.io)》是一款十分有趣的休闲对战游戏,玩家将在一个封闭地图里和其他人展开弓箭角逐,人物每一次升级就会获得三种随机属性,我们需要选择符合自己的,但这也会出现一些无厘头的东西,比如随机到斧子,就可以变为近战猎人,被人活活射死,当然你也可以组合出无敌的组合技,成为boss一样的存在。
游戏好玩在哪里?
最吸引人的,是它的随机成长性。
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人物通过积累资源或击杀对手升级后获得的技能点,有加强子弹射程的,有增加威力的,有子弹效果的,也有自身防御血量属性的。
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别小看了这种选择,强大的火力输出会让你更容易击杀对手获取经验,以此来获得更多的升级点数强化自身,开始滚雪球;但一味的提高火力输出,自身防御脆弱的同时也会因此而受到对手的集火遭遇“滑铁卢”。
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相比于《贪吃蛇》后期近乎无解的环绕防御阵势,在《弓箭手》中,玩家需要更多的技能成长选择来保证自身的存活。
这种随机性,很大程度上,增加了游戏的可玩性。
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多种技能的搭配,与未知技能效果的尝试,都是玩家持续游戏的动力。
我不会告诉你,因为这个游戏我们的程序猿经常手机没电而失联。
看到标题我就猜到这个游戏。。。因为我也今天刚上瘾,NND。。。
最有意思的就是升级系统,招式五花八门
已中毒 玩着玩着才发现追踪箭是最imba的 快餐游戏…………!!! 知道了,, 安卓玩家可以在游品位中下载哦{:3_94:} 好玩吗好多人玩:):):):) 看了有想玩的意思 贪吃蛇是多么神奇的游戏,明明觉得很无聊但是能从诺基亚1110玩到苹果7plus...从3岁玩到30岁,别说了,没脸了 手机上玩游戏比电脑上累多了。 ................... 好新奇的画风........... 手残玩不了啊 还是坦克大战好玩 這種遊戲好久會上隱 听人家说容易上瘾,没敢下载
容易上瘾得远离 今日來簽到了
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