类似影子战术:将军之刃的游戏,方便百度的人,嘻嘻!通关后评价!
类似影子战术将军之刃的游戏,这类游戏基本上是在职业人物身上找突破,在地图方便设计还是比较一般,关键是剧情不够啊!盟军敢死队系列,这玩意前2代分分钟让现在的朋友要哭,你们会感觉其实影子战术是多照顾你们。
侠盗罗宾汉舍伍德传奇,这玩意纯粹换口味,还不错!
赏金奇兵,这个不错也很有难度,各种抓狂!
还有其他的介绍就麻烦各位朋友推荐了!!!!!!!!!!!!
评价:对于纯手工国宝级匠人(我们国家纯手工国宝匠人还是很多的,修改什么的纯粹快餐)影子通关后,个人感觉,剧情比上面其他系列要丰富多了,玩游戏是享受一段未体验的感觉让人融入到里面简称代入感,其次人物性格刻画上有些单薄和呆板(可能是中文翻译问题,还是没有咱们语言理解丰富啊!比如 石 屎 师 试 市等等),画面自然比以前好多了,而且每次按技能键各种视角转向我到现在都不知道能不能关闭这个功能,每次都会错失良机杀敌,这表示游戏地形设计和功能设计的开发人员沟通欠缺,测试员你能不能把这2个开发的人员关系搞好点!然后在地图防守上面我感觉还是射击的比较用心的,也狠照顾新人,怕太难你们不买正版啊!呵呵(你们敢把怪弄上万血,我们就弄一枪秒杀挂,嘻嘻) 对于角色人物的技能还是不错的,这方面应该有更多的开发比如武士有更多的刀可以选择,每个对应的技能有对应的升级动作和武器选择,让我们看不烦,让我们解锁下动作成就啊!接着就是安全屋的功能开发,收集碎片啊,打造武器,改造武器等等!就算不是改造,也有点相应的机制,不要让玩家没有耐心对着!说一说影子系统,其实这个机制也不算新,首先只能有1次制定机会,一旦失手追兵一来马上阵亡,同时操作多人还不烂手!跑都跑不掉,还不能全员选择一起逃跑,纯手速快的直接技能键可以应对,慢的直接重开!游戏整体属于上等,各方面搭配不错!
好了,也说多了!我是盗版通关后买的正版,支持能开发出更多的好游戏。最后说一句:支持正版
能全员选择一起逃跑
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