michmark 发表于 2016-12-5 23:14

【PSX 16】小岛秀夫《死亡之绊》携手《地平线》开发团队 采用崭新 Decima 引擎打造

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由知名游戏创作者小岛秀夫领军的小岛工作室(Kojima Production)制作,预定在 PS4 / PC 推出的新类型动作游戏《死亡之绊(Death Stranding)》,总监小岛秀夫出席了 PlayStation 年度玩家活动「PlayStation Experience 2016」的主题讲作,分享《死亡之绊》的制作状况,同时揭露游戏将采用与索尼互动娱乐(SIE)旗下 Guerrilla Games 团队合作开发的「Decima」引擎。   讲座中小岛秀夫带来一段新的《死亡之绊》宣传影片,内容与先前 The Game Awards 2016 颁奖典礼上公布的相同,不过另外加上 Low Roar 乐团演唱的歌曲「Easy Way Out」为配乐。
http://www.tudou.com/programs/view/6zAm5v4gkZY/
  讲座中小岛透露,这次影片中参与演出的《环太平洋》导演吉勒摩‧戴托罗,其实只参与脸部与身体的 3D 扫描建模,实际的演出是由其他演员代劳的,主要是希望不要占用戴托罗太多时间,让他能专心执导电影。另外两名参与演出的专业演员《阴尸路》演员诺曼·李杜斯与《双面人魔》演员麦斯‧米克森则是全程参与动作、表情与配音的演出,充分发挥两人专业的演出技巧。   游戏中玩家可以操作的角色是第一部预告片中李杜斯扮演的角色,而这次预告片中米克森扮演的角色则是与主角敌对的关键对手。此外,不只是男性演员,游戏中当然也会邀请女性演员参与。   讲座中小岛确认《死亡之绊》将采用名为「Decima(※)」的引擎,是 SIE 旗下曾开发《杀戮地带》系列与《地平线:期待黎明》的荷兰团队 Guerrilla Games 所提供的,是 Guerrilla Games 集结多年研发经验所打造,目前运用在开发中的 PS4 新作《地平线:期待黎明》上。不只是图形渲染的功能,还包含了物理仿真、人工智能、游戏逻辑,以及建构游戏内容所需要的工具。 ※ 德基玛,古罗马神话的命运三女神之一,亦被视为生育的女神,相当于古希腊神话的拉克西斯   小岛表示,之前他与老交情的 PS4 首席架构设计师 Mark Cerny 一起周游世界参访各国的游戏开发团队,替自己的新作寻找适合的引擎。在见识过许多选择之后,觉得 Guerrilla Games 的引擎相当不错,而且 Guerrilla Games 的常务董事 Hermen Hulst 在还没有签订任何契约或保密协议的状况下,就爽快地直接给他一个装有 DECIMA 引擎完整原始码的木盒,等于是把公司多年来累积的宝贵的资产大方与他分享,让他十分感动,因此下定决心要与 Guerrilla Games 合作。   引擎的名称来自古罗马神话的命运三女神与生育女神,此外在日文中则是与 17~19 世纪日本唯一开放对外通商的长崎港人造岛屿「出岛(Dejima)」有关,当年日本正是透过出岛与荷兰进行文化与商业上的往来,跟现在日本的小岛制作与荷兰的 Guerrilla Games 合作有异曲同工之妙。 image   为了验证 Decima 引擎的呈现效果,小岛制作还特别打造了一个与自己办公室会议室相同的 3D 场景,将宣传影片中登场的角色与对象摆到这个虚拟会议室中,验证 Decima 引擎的物理光照效果是否逼真自然,再将实验结果反应给 Guerrilla Games 团队,双方共同进行引擎的调整。 游戏信息 游戏名称:死亡之绊游戏原名:Death Stranding游戏类型:新类型动作对应平台:PlayStation 4 / PC发售日期:未定建议售价:未定语言版本:未定游玩人数:未定年龄分级:未定开发厂商:Kojima Productions发行厂商:Sony Interactive Entertainment代理经销:未定官方网站:http://www.kojimaproductions.jp/
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