samee 发表于 2016-12-4 17:48

玩了一下午 说点看法

进度打到收了那个会射箭且会控制人的女矮人后面,要进攻兽人营地,营地敌人很多,高处还有射箭的,开始怎么都打不过,后面换伪装的英雄把远程敌人偷掉了。本以为没问题,结果其他英雄友方伤害,跪了。

没错,这游戏最蛋疼的地方就是友方伤害,本来带点策略的游戏就该多配合,你这友方伤害搞得我打架时都把英雄拉开,各自打各自的,这还有啥意思呢。
整个战斗打多了也挺无聊的,反正就是有血的就顶前面,没血的就跑到没人的地方回血,回好血了再继续打。
暂停唯一用的地方就是那无限闪避的敌人,暂停放特殊技能打,两轮就干掉了,不然平砍一下就闪走了,要打很久。

lstloo 发表于 2016-12-4 18:40

只能说你非要追求流畅度,也是没辙
两人横扫,然后大伙上去补刀秒杀就是了,超简单。远程的伤害基本无视。
不过当然了,如果你不用暂停那就不知道了,我个人就是喜欢有暂停的游戏。

DZT 发表于 2016-12-5 10:47

楼主为什么不去玩龙腾起源和龙腾3呢,可以关或者开友军伤害
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