[话题] 现在的网络游戏是否越做越烂?
随着国内网游市场的扩大,行业整体力量的壮大,网游开发技术和经验也在不断提高,近两年新推出的网络游戏越来越多。在此背景下,国产网络游戏本应变得更好玩、更耐玩、更值得玩。但玩家们对游戏的抱怨为何依然声声在耳?现在的网游画面越来越精美,从2D到3D画面让人感觉身临其境;网游交互功能更多,从普通的文字聊天到同城聊天、语音视频聊天;网游角色职业越来越丰富,从战士法师简单的几个职业到现在一款游戏十几个职业,不可否认的是国内外开发公司的技术水平都在提高,游戏的内容也在不断丰富,你可以一眼分辨出一款游戏是新作还是老游戏。游戏的技术含量是否是评价一款游戏好坏的标准呢?一方面网络游戏是技术产业,技术的提高能够给游戏更广阔的想象空 间,现在的网络游戏画面远比以前的游戏精美。另一方面网络游戏又是创意产业,好的游戏创意会得到保留,比如俄罗斯方块、宝石迷宫,衡量一款游戏的好坏两方面都需要考虑到。
绚丽的特效越来越多的运用在电影上,但即便是好莱坞的电影也常会被观众评为烂片,网游面临同样的状况,电脑配置要求越来越高客户端越来越大,但是仍有不少新游戏被玩家打入LJ游戏行列。现在新游戏多了难免鱼龙混杂,有那么几款烂游戏也属于正常现象,问题的关键是网络游戏整体在进步还是在倒退呢?
曾有一段时间“国产游戏LJ论”引发了业界的争论,其实,国内外网游都面临着挑战,如果从在线人数上衡量一款游戏的好坏度的话,梦幻西游(专区)、传奇(专区)、魔兽等等老游戏在线人数仍高于新游戏,《金庸群侠传(专区)》、《征途(专区)》等怀旧版推出也掀起老版回归潮,而国产或者国外的新游都没有出现一款真正大红大紫的游戏。
1、技术提高,画面精美,体验提升
2、玩法增加,pk休闲等类型齐全
3、服务器性能增强,可容数万人同区互动
4、交友功能大大增强
5、游戏职业越来越丰富
6、收费方式灵活,满足各种玩家
7、题材丰富,可体验不同风格
8、忽略创新,抄袭盛行,照猫画虎
9、忽视文化,内涵肤浅,华而不实
10、缺乏精雕细琢的耐心,游戏制作与发行“快餐化”
11、游戏商品化加剧,公平性、平衡性日益缺失 囧。。。居然不能发投票。。 游戏商品化加剧,公平性、平衡性日益缺失
这句话说到了要点。。。月卡时代是拼游戏内容。。。免费时代是拼消费陷阱。。 举个简单例子
月卡时代 公司出自由配点 丰富内容 。。免费时代 虚假配点或者取消配点 来节约成本 自从大话西游1过后 我就对网游放弃了浪费时间浪费金钱 有同感!!!`````````
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