dts0525 发表于 2008-11-4 01:15

不 第一人称是一种趋势 游戏人物可以做更多动作`` 不一定非要靠加技能点才能提升防御了 可以靠自己操作 来弥补防御的不足   很多网游RPG已经体现了操作的重要性 WOW就是个典型``

ofortuna 发表于 2008-11-4 12:18

这年头不能适应FPS实在不好自称骨灰的。不过眩晕感确实和色彩、明亮度有关。本猫就吐doom2(虽然老一些)

dakala 发表于 2008-11-4 13:48

天凉了 老人家们要添件衣裳 别着凉了

zchmh 发表于 2008-11-4 13:52

原帖由 zenkro 于 2008-11-4 0:41:00 发表
引用21楼的眩晕问题 现在的游戏不是没有解决眩晕问题而是比较强调自我产商的引擎开发和刻画虚拟现实后带来的高端游戏所造成 一个生理健康的人玩任何3D类可自由调整视角的游戏只要游戏的每秒侦数也就是fps能够保持在4......
。。。。。。这个对硬件商来说可是喜讯哦

youheng 发表于 2008-11-4 14:01

个人所好吧~3d的确实不太习惯~
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查看完整版本: 我始终觉得,RPG游戏还是应该做成第三人称45度俯视的