小小西瓜 发表于 2008-10-30 19:08

(转帖)The Leader(领军者) for 1.010 MOD

全称Everyone Can Be The Leader,简称The Leader(领军者).

MOD作者   rubik
原帖链接http://bbs.mountblade.com.cn/viewthread.php?tid=47841&extra=page%3D1



MOD下载地址

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/8484bf40-a664-11dd-bcc5-0014221b798a/


确认你安装完以后是44.1M或者大于44.1M. 如果不是的话
复制1.010版native目录下的map.txt到我的MOD的目录. 再复制1.010版native目录下的整个SceneObj文件夹到我的MOD里,这样就OK了.




MOD的主要特征就是可以让NPC替代玩家上场作战,亲自控制不同类型的NPC作战,以便NPC进行很好的升级,以及更好地定向培养各NPC.而且现在只要有NPC没有受伤,就可以让改NPC充当指挥官,继续选择"突入敌阵",避免因为玩家失误受到重伤,而选不了"突入敌阵",不得不坐镇指挥的问题(众所周知,坐镇指挥的战斗效果不如突入敌阵).当然这也仅仅是特征之一,除此之外还有很多其他新特征,具体见下面的介绍.现在也仅仅是MOD的一个开始,后面将有更多的新特征加入,主要目标就是开发出一些其他MOD里没有的特征,而且以后的开发也不会局限于现在的这个主题上.


特征:
1.在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC(未受伤的)替代玩家上场指挥作战的选项.

2.在战场画面左上角加入了一个兵力条(绿,蓝,红三色组成),以直观显示出我军(绿色),友军(蓝色),敌军(红色)在战场上的人数比例.
(兵力条是自动开启的,当按"O"键打开战场小地图的时候会暂时被关闭,再按"O"键关闭战场小地图后又再次开启)

3.16个NPC都像主角一样都可以读书了.玩家也可以把不能读的工具书交换给NPC,NPC持有后,工具书上的技能加成也会对NPC即时生效.

4.成为乱军以后,可以将部队里的NPC独立出来带队,也可以将独立出去的部队整合回来.独立出来的NPC拥有部分的"领主特征",如AI.但是我只设定其为普通的带兵打仗者,并非领主,听从玩家指挥.协助玩家部队作战(攻城的时候,作用尤为突出).可能有BUG,待修正.

5.成为乱军以后,全世界各国的乱军部队都可以直接招募并合并到玩家队伍里

6.野外部队也会像王国英雄部队一样在一定距离内相互增援,并直接加入战斗.

7.所有城镇,城堡和王国英雄部队都会自动从俘虏里招募,每24小时一次,一次招募一种(一个stack),招的过程俘虏有20%几率逃跑.

8.向导的效果改为每级增加 9% 的移动速度,对玩家及所有的领主部队有效.

9.遇到强敌,选择留下部队断后,或者被俘虏逃出来之后,在大地图上半小时内(游戏时间)逃跑速度翻倍,之后恢复正常.

10.添加时钟到右下角的日期显示里(24小时制)

11.在领主那里增加一个循环的随机任务,请自己摸索

12.NPC的俘虏管理技能对于玩家俘虏人数上限也起作用
(注:NPC平时是无法加俘虏管理技能,只有在战场上充当指挥官的时候才能加.)

13.用BRF修改了原版箭的模型,自制了箭的飞行模型,现在看箭在空中飞行特别有感觉

14.敌我双方的增援次数与当前充当指挥官的角色的战术有关,每级战术额外加2次增援次数.

15.招俘虏的周期与玩家的说服力有关,每级说服力减少招俘虏的周期2小时(原默认24小时).
另外说服力可以减少招募俘虏时士气的损失,原始为招一个兵-3士气,现在说服力每4级减少士气损失1点
(0~3级,按-3算,4~7级,按-2算,8~10级按-1算)

16.修正了原版里罗多克关于弩手升级树的BUG(原版这条升级树里少了rhodok_veteran_crossbowman这一环). 现在我修正为:
rhodok_crossbowman -> rhodok_trained_crossbowman -> rhodok_veteran_crossbowman -> rhodok_sharpshooter
      罗多克弩手       ->            罗多克熟练弩手          ->             罗多克资深弩手          ->罗多克狙击手

17.启用原版一些未启用的部队,兵种和物品等等, 比如:暗黑骑士,黑旗库吉特掠夺者部队以及他们身上的盔甲和武器.

18.其他一些微调和修正.再其他,不确定忘了什么.


分出来的NPC队伍



时间,时钟加到右下角了:






询问一下读书情况吧:



读过的,正在读的及正在读的进度都很清楚了:

g_man 发表于 2008-10-31 00:12

I wanna be a leader in M&B.

g_man 发表于 2008-10-31 00:13

西瓜,请注意你的头像,由于我长期看到这头像,以至于夜不能寐,把你和那头像当一个人了。当心我来找你。

小小西瓜 发表于 2008-10-31 00:42

那看来我只有换头像以求自保了

binbom001 发表于 2008-10-31 10:47

i love this mod ,omg~!

jf113 发表于 2008-11-20 20:50

good

RainCoat 发表于 2008-11-21 10:40

这个MOD很棒! 可以用雅米拉MM上阵杀敌了~~

zhaly 发表于 2008-12-15 07:13

4.成为乱军以后,可以将部队里的NPC独立出来带队,也可以将独立出去的部队整合回来.独立出来的NPC拥有部分的"领主特征",如AI.但是我只设定其为普通的带兵打仗者,并非领主,听从玩家指挥.协助玩家部队作战(攻城的时候,作用尤为突出).可能有BUG,待修正.

5.成为乱军以后,全世界各国的乱军部队都可以直接招募并合并到玩家队伍里
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这两个爽!!!不用再汉化了么?用原版汉化的就行了?

ffagen 发表于 2008-12-15 17:40

haodaoxiya好东西呀~!~!

sevenkill 发表于 2009-1-9 22:35

MS不错哟,嘿嘿

hjkk 发表于 2009-1-11 11:22

奇怪呃MOD........................

韓智華 发表于 2009-1-11 13:52

不錯的MOD~~~~~~
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