sanzo1121 发表于 2008-10-29 12:16
22楼穿越了,你的理论在规模小的高强度短时间冲突下不愧是好的战术方针(例如在高达世界的"目视距离作战,单位数量少"这样的背景中),但银英中主流战斗方式是以数十光秒的射程与作战举例,少则上千,多则数万的战斗参与单位的舰队战.这种时候个体单位的大量闪躲除了搞乱舰阵还有啥意义,整体舰队的作战方针只能是最大化输出伤害以及最有效的利用护盾.这种情况下,作为细胞的战舰要那么多闪转腾挪的功能干嘛,老老实实大炮加护盾,然后满足一定的舰首指向调整能力就足够了.takami 发表于 2008-10-29 19:52
主炮为什么这么装,2L的图已经很清楚了。如此长的加速段和激励段你怎么装到炮塔里去啊?去看一下第7舰队的凯兹阿尔克阿多尔,第9舰队的帕拉美迪斯,第12舰队的佩纶,这些都是阿基里斯级舰队旗舰里的长距离炮战型,看看它们的舰首主炮有多长。至于其余的阿基里斯级,基本都有一个腭部内收,这是主炮激励段太大的自然修正,前部主炮需要宽大的空间安装激励段,但是后部的指挥/格纳/整备区域不需要这种宽大的单一功能舱室,自然就做了一个回收
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