sy031653 发表于 2016-12-17 11:55

笑傲天 发表于 2016-12-17 11:41
有些人物有BUG 气焰没有
自建人物城镇里飞行没气焰



氣這種東西 請自己修改~都有修改器了~
喜歡甚麼顏色 請自己改~這不是BUG!!!!!!!!!!!!!!


ayuozaki 发表于 2016-12-17 12:05

好強大,一星期沒上現在上來就多了一倍的角色:D

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:15

sy031653 发表于 2016-12-17 11:35
請把舊版插件也全刪掉~(記得是刪BIN\xinput1_3.dll,跟XV2PATCHER整個目錄)

在COPY我的BIN XV2PATCHER 2 ...

按大大说的做了一遍,还是不行。。。升级挡也重新打了一次,还是看不全144个人物。。。

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 12:23

你打了mod能进游戏吗我直接进不去黑屏

炼恋欢 发表于 2016-12-17 12:23

72个槽位人物,但npc已经超过144个了

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 12:24

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:15
按大大说的做了一遍,还是不行。。。升级挡也重新打了一次,还是看不全144个人物。。。
...

你打了mod能进游戏吗我进不去黑屏以前72个npc米这情况啊

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:28

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 12:24
你打了mod能进游戏吗我进不去黑屏以前72个npc米这情况啊

能进,但只有72个人物,看不到后面的了

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:29

炼恋欢 发表于 2016-12-17 12:23
72个槽位人物,但npc已经超过144个了

这是啥意思,槽位人物可以换吗

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 12:31

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:28
能进,但只有72个人物,看不到后面的了

那你成功了有些人物在同一个人里面的原版是米有的我是进也进不去郁闷y

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:32

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 12:31
那你成功了有些人物在同一个人里面的原版是米有的我是进也进不去郁闷y
...

原来是这样啊,谢谢层主和楼主

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 12:32

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:29
这是啥意思,槽位人物可以换吗

你怎么安装的教一下

炼恋欢 发表于 2016-12-17 12:36

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 12:28
能进,但只有72个人物,看不到后面的了

一楼没看说明吗?72个人物位置,但是npc144个,一个人物中有多个人物在。

笑傲天 发表于 2016-12-17 13:07

本帖最后由 笑傲天 于 2016-12-17 13:12 编辑

sy031653 发表于 2016-12-17 11:55
氣這種東西 請自己修改~都有修改器了~
喜歡甚麼顏色 請自己改~這不是BUG!!!!!!!!!!!!!!


我自己修改完了,顺便问下楼主能把XV2INS和xv2patcher最新版放出来么?

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 16:49

炼恋欢 发表于 2016-12-17 12:36
一楼没看说明吗?72个人物位置,但是npc144个,一个人物中有多个人物在。

是不是把楼主的的三个文件夹全部放到根目录不用打包cpk啊

看见ask多久啊 发表于 2016-12-17 16:56

大神请问下我用了这个144NPC以后我以前用的那个自建人物变身那个就没效果了怎么办啊大神帮帮忙好么

2427158642 发表于 2016-12-17 17:10

楼主 女超人是那个文件夹? 有哪些已知的服装代码是可以替换的 对应哪些衣服?

嵩安阁づ至尊_凌 发表于 2016-12-17 17:21

"芣嶒/拥洧 发表于 2016-12-17 12:32
你怎么安装的教一下

复制就行了

ALEXPOTTER 发表于 2016-12-17 17:29

楼主,为什么我把这些都COPY进去了,也打包了,但为什么根本进不去游戏了?启动没有反应

ddbvb 发表于 2016-12-17 17:46

在混沌之都飞行时怎么没那快速飞行时的冲击波了。。。。。楼主要删掉那个文件?

sy031653 发表于 2016-12-17 17:47

ALEXPOTTER 发表于 2016-12-17 17:29
楼主,为什么我把这些都COPY进去了,也打包了,但为什么根本进不去游戏了?启动没有反应 ...

我沒說可打包~COPY進去就可以玩~靠插件

sy031653 发表于 2016-12-17 17:52

2427158642 发表于 2016-12-17 17:10
楼主 女超人是那个文件夹? 有哪些已知的服装代码是可以替换的 对应哪些衣服? ...

自己看 檔案對應角色

ALEXPOTTER 发表于 2016-12-17 17:54

sy031653 发表于 2016-12-17 17:47
我沒說可打包~COPY進去就可以玩~靠插件

那我现在已经打包了怎么办?

sy031653 发表于 2016-12-17 17:54

ddbvb 发表于 2016-12-17 17:46
在混沌之都飞行时怎么没那快速飞行时的冲击波了。。。。。楼主要删掉那个文件? ...

因為自建賽亞男是黑悟空氣的~請自己改吧~
他在城鎮飛行是沒顏色,進入場中才是黑色~這也許是遊戲BUG

用別人模組 就要學會怎修改~不然就不要用~

sy031653 发表于 2016-12-17 17:56

ALEXPOTTER 发表于 2016-12-17 17:54
那我现在已经打包了怎么办?

我的模組從沒打包過~怎知道可不可已玩? (可能已經爆表,打包不能玩)

你打包了 更新還不是要在打包一次

放在遊戲中目錄就可以玩了

2427158642 发表于 2016-12-17 18:26

sy031653 发表于 2016-12-17 17:52
自己看 檔案對應角色

谢谢 楼主:)

2427158642 发表于 2016-12-17 18:27

sy031653 发表于 2016-12-17 17:52
自己看 檔案對應角色

我替换之后女超人下装只有内裤没裙子

sy031653 发表于 2016-12-17 19:05

2427158642 发表于 2016-12-17 18:27
我替换之后女超人下装只有内裤没裙子

如果這樣都能套~為啥我還要搞那麼多時間研究~

你已為做模型的會把上衣做在上衣的位子嗎?

有人把裙子做在下裝,眼鏡做在耳朵地方


臉做在頭髮地方~你都要解開emb檔去看圖 才知道 那些裝是哪部分

不然你只能用猜的

你還要解開 bcs檔看,他有沒有把裝備程式碼寫上~不是套上就有了



<PartSet idx="0">
      <Part idx="0">
            <!--Face_base-->
            <MODEL value="0" />
            <MODEL2 value="0" />
            <TEXTURE value="0" />
            <U_10 value="0x0" />
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            <NAME value="RSI" />
            <STR_38 value="NULL, NULL, NULL, NULL" />
      </Part>
      <Part idx="1">
            <!--Face_forehead-->
            <!--This entry is empty.-->
      </Part>
      <Part idx="2">
            <!--Eye_base-->
            <MODEL value="0" />
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            <F_24 value="1.39999998" />
            <F_28 value="0.899999976" />
            <U_2C value="0x0" />
            <U_30 value="0x0" />
            <NAME value="RSI" />
            <STR_38 value="NULL, NULL, NULL, NULL" />
      </Part>
      <Part idx="3">
            <!--Nose-->
            <!--This entry is empty.-->
      </Part>
      <Part idx="4">
            <!--Ear-->
            <!--This entry is empty.-->
      </Part>
      <Part idx="5">
            <!--Hair-->
            <MODEL value="0" />
            <MODEL2 value="0" />
            <TEXTURE value="0" />
            <U_10 value="0x0" />
            <U_18 value="0x100" />
            <U_1C value="0x0" />
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            <F_28 value="0.0" />
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            <U_30 value="0x0" />
            <NAME value="RSI" />
            <STR_38 value="NULL, NULL, NULL, NULL" />
      </Part>
      <Part idx="6">
            <!--Bust-->
            <MODEL value="0" />
            <MODEL2 value="0" />
            <TEXTURE value="0" />
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            <U_2C value="0x0" />
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            <NAME value="RSI" />
            <STR_38 value="NULL, NULL, NULL, NULL" />
      </Part>
      <Part idx="7">
            <!--Pant-->
            <MODEL value="0" />
            <MODEL2 value="0" />
            <TEXTURE value="0" />
            <U_10 value="0x0" />
            <U_18 value="0x0" />
            <U_1C value="0x0" />
            <U_20 value="0x0" />
            <F_24 value="0.0" />
            <F_28 value="0.0" />
            <U_2C value="0x0" />
            <U_30 value="0x0" />
            <NAME value="RSI" />
            <STR_38 value="NULL, NULL, NULL, NULL" />
            <BcsPartUnk2>
                <U_00 value="0xffff" />
                <U_02 value="0xffff" />
                <U_04 value="0x0" />
                <U_18 value="0x1" />
                <U_1C value="0x0" />
                <U_20 value="0x0" />
                <NAME value="RSI" />
                <STR_28 value="RSI_000_obi_scd, RSI_000_obi_scd, RSI_000_Pants, NULL, b_C_Pelvis, RSI_000_obi_scd" />
            </BcsPartUnk2>
      </Part>
      <Part idx="8">
            <!--Risk-->
            <MODEL value="0" />
            <MODEL2 value="0" />
            <TEXTURE value="0" />
            <U_10 value="0x0" />
            <U_18 value="0x0" />
            <U_1C value="0x0" />
            <U_20 value="0x0" />
            <F_24 value="0.0" />
            <F_28 value="0.0" />
            <U_2C value="0x0" />
            <U_30 value="0x0" />
            <NAME value="RSI" />
            <STR_38 value="NULL, NULL, NULL, NULL" />
      </Part>
      <Part idx="9">
            <!--Boots-->
            <MODEL value="0" />
            <MODEL2 value="0" />
            <TEXTURE value="0" />
            <U_10 value="0x0" />
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            <F_24 value="0.0" />
            <F_28 value="0.0" />
            <U_2C value="0x0" />
            <U_30 value="0x0" />
            <NAME value="RSI" />
            <STR_38 value="NULL, NULL, NULL, NULL" />
      </Part>
    </PartSet>


ALEXPOTTER 发表于 2016-12-17 19:14

sy031653 发表于 2016-12-17 17:56
我的模組從沒打包過~怎知道可不可已玩? (可能已經爆表,打包不能玩)

你打包了 更新還不是要在打包一次


我把这些全部COPY了,但是进游戏没有反应啊,还是只有原来的人物。顺便问一下,DATE应该放在哪个目录?

sy031653 发表于 2016-12-17 19:16

ALEXPOTTER 发表于 2016-12-17 19:14
我把这些全部COPY了,但是进游戏没有反应啊,还是只有原来的人物。顺便问一下,DATE应该放在哪个目录? ...

看圖放

ALEXPOTTER 发表于 2016-12-17 19:40

sy031653 发表于 2016-12-17 19:16
看圖放

楼主,怎么回事啊?我按照你的步骤弄了,可是
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