EA借《死亡空间》引擎挑战“虚幻3”
由EA Redwood Shores工作室开发的科幻FPS游戏《死亡空间(DeadSpace)》原本打算使用Epic最流行的虚幻3引擎开发,后来又改变注意自己开发一款3D游戏引擎并应用于游戏。在E3展上,《死亡空间》强烈的视觉效果、物理技术及音效都给人留下了深刻的印象。因此执行制作人格伦.斯科菲尔德(GlenSchofield)希望其所使用的引擎能更广泛的应用于市场。 该引擎起源于《詹姆斯邦德:俄罗斯情书(From Russia WithLove)》和《教父(Godfather)》两款游戏,目前还没有定名,但是已被应用于将于明年2月发售的黑帮游戏《教父2(Godfather2)》,EA RedwoodShores工作室将来的其他游戏也会使用该引擎。斯科菲尔德表示律师正在对该引擎进行评估并为引擎命名,这意味着该引擎将有机器投入市场。http://img.gamersky.com/upload-news/200809/20080918142743685.jpg 该引擎的表现到底如何,10月14日游戏正式发售后便可知晓。 不知道中文版是否能发行 这引擎比虚幻的明亮色彩也更鲜明,不过物理的我觉得差了点,敌人的尸体老是粘在我脚上被拖来拖去的,那叫一个难过啊 快出现破解吧!!!!!
页:
[1]