对于3dm的一些看法。
3dm致力于破解国外游戏,汉化游戏,为什么弄得不上不下?每天各个游戏评论的帖子虽然不少,但是然并卵,做游戏的就是要挣钱,挣很多钱,请问利润点在哪里?靠那几个放在前排的自运营的小游戏?还是靠鸟姐的直播?这些都不能让3dm这个网站摆脱现在的尴尬处境,有人气,有愿意消费的人群,有帮忙出各类mod各种攻略视频的热心网友,还有愿意管理的各个版主,就是没有需要消费的地方。3dm靠什么支撑下去?系统的每一处地方都是要钱的,没有收入来源怎么行?版权问题,3dm的痛,三国志13(不好玩)一出破解,直接被一封律师信给弄萎了,为什么古墓丽影10(居然让我等了呢么久,被迫买了个正版)之前迟迟不敢出破解,不就是因为版权问题吗?(我就不信海外破解D加密第二天3dm就破解,哪有那么巧。)
我很想知道3dm还能坚持多久?现在玩游戏的都爱转正了,能支付的起的大部分都去买正版了,国民正版的意识也都逐渐起来了(啥?原来玩游戏还要钱的,哦,买。)
你去看看人家tgp,md腾讯心真大,网游搞的飞起,LOL,CF,地下城等等等等,现在都向单机游戏进军了,一来就搞个大新闻,饥荒,这种在游侠联机就能一群彭宇玩的很嗨的游戏(我们没买steam,嘿嘿嘿),他愣是卖起来了,而且还卖的很嗨,之前玩steam很多都转tgp去了(WTF?)(感觉腾讯要向单机游戏进军了,而且打的正版排,你们怎么办?)为什么3dm不能搞一个像tgp、游戏、战网这样的东西?所有游戏都弄成一键下载安装的形式,破解资源你敢在网游发就不敢在登录端整合了?网游可以不整,单机游戏得保住啊!还有一个问题,为什么买国外的游戏只能去steam买?(垄断太久了吧?)steam的页面我看着就烦,就不是为国人设计的。
前有强敌(steam--大山),后有追兵(腾讯--大老虎),自身还有问题(版权--悬顶之剑),3dm不转型,吃枣药丸,蛤?
闲着无聊,别喷我。
你说的这些,3DM的运营者不懂?他们比你要了解自己多,你说这些连路人这点事都能看明白。。。
指出问题不算什么,指条生路才是救世主,兄弟。 象您这么说,国内做破解的吃枣药丸了?不用担心,反正游侠还没死,3dm更加不可能死。 用户免费不一定挣不到钱,免费盈利模式还是有的。 我觉得3DM女会员太少了。。。以上 这里未来人才多,不怕没新鲜血液,继续做干净的平台,才是正道。
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