通关感言!力挺伊森!
抛开某些脑残的剧情不谈,比如黑人陆队作死啊,麦轮机长作死啊,主角作死啊,伊森作死啊,驾驶员小哥开门前强行给自己立了个作死flag啊!瑞恩斯上将没事住那么高SDF不炸楼对得起制作组吗!!剧情还是挺合理的嘛!!:lol:lol:lol,你们看,女主没作死!然后女主幸存了吧抛开以上不谈,游戏还是挺好玩的,又能开飞机,又能打飞机的,呵呵呵
对面士兵躲掩体后面永远露个头,暗杀系统只有1个支线能用到,形同虚设,还有高空暗杀,更是只有教学关卡能用上。。。给你的枪装上消音器的唯一区别就是在你干掉一个敌人后其他敌人立马发现你还是1秒后发现你。。:L:L,
制作组很用心的,给游戏加了很多主流游戏的元素:暗杀、空战、机器人队友、无人机、透视效果(虽然也只出现在一个支线中。。)
抛开一切缺点不谈。唯一吐槽的一点只有战役模式。。
俺第一次玩COD系列,这剧情为何这么短!!历代尿性吗!!主线任务就3个!5个小时就通关了。。。70个g啊大哥!!通关时间没下载时间长啊!!!
最后,来发伊森的祝福!! 上将死的那叫一个快,秒杀...........我都没反应过来,喷一屏幕血 提点小bug:开程序黑屏无响应的,关程序再试一遍,有乱码点yes
最后战役有个房间bug了,少很多贴图,摸黑打,打完开门进剧情就好了 伊森好评。。我的内心十分波动。印象最深就是伊森 幽灵里面印象最深的是条狗 无限战争里印象最深的是个超级机器 虽然iw总是被人骂 但是不得不说每次他们都搞出了一个大新闻{:3_118:} 这一作打完前两关我就猜了猜那些主要角色的结局 只有女主猜错了 另外 我挺喜欢这一代E3N的 本帖最后由 mpegdecoder01 于 2016-11-6 23:38 编辑
全帮都作死, 就全部去玩死{:3_56:}
下集预告
使命召唤14:作死战争
e3n没死 没发现结局彩蛋吗?
qmwn0417 发表于 2016-11-6 23:39
e3n没死 没发现结局彩蛋吗?
啊?结局还有彩蛋?求详细讲讲
qmwn0417 发表于 2016-11-6 23:39
e3n没死 没发现结局彩蛋吗?
你不会说的是那句“没有机器人在本游戏被伤害 ”的这句话吧 这句话其实是想解释 “游戏的美工和建模师没有因为这部游戏去炸或者分解真的机器人作为参考” 吧 和游戏内容无关吧
那句话说的是没有机器人在游戏制作中受到伤害是制作中。。。 thdjg 发表于 2016-11-7 00:08
那句话说的是没有机器人在游戏制作中受到伤害是制作中。。。
这句话其实既是调侃又是致敬e3n,因为这种免责声明一般是针对动物,生物来说的,关于机器人是否有人权,或者应该受人道主义保护,即使在美国也没有相关法律依据,所以本来没有必要做这个免责声明,而制作组发表这个免责声明,其实是在向e3n致敬:他们觉得这个有灵魂的机器人应该值得尊重
不愿意生锈死去,宁愿热烈燃烧,我终于知道了有兄弟的感觉 一个好莱坞电影式的游戏你想想一部最长的科幻战争电影才几小时 这样的流程其实可以了 我看了下三十几个主线支线 总体还是可以的 比起前几作 那真是诚意满满了 quhenan 发表于 2016-11-7 00:05
你不会说的是那句“没有机器人在本游戏被伤害 ”的这句话吧 这句话其实是想解释 “游戏的美工和建模师没 ...
是在结局播放制作人名单时,背景是整个火星,点右键,可以看到背景放大,e3n的头在往下掉,头上蓝光还没灭,说明他还没死。
小八先生 发表于 2016-11-6 23:56
啊?结局还有彩蛋?求详细讲讲
是在结局播放制作人名单时,背景是整个火星,点右键,可以看到背景放大,e3n的头在往下掉,头上蓝光还没灭,说明他还没死。
qmwn0417 发表于 2016-11-6 23:39
e3n没死 没发现结局彩蛋吗?
位什么我点右键没反应?
这游戏角色死的贼简单。 与其悄然锈去,不如激烈燃烧!呼啊! 这游戏主要卖联机部分,用补丁玩就只能打打战役了,一百多个G也可以删了吧。 通关后就一个感觉 不值得我下这70个G耗了2天
剧情太短了而且没有任何别的东西支线任务也是很少
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