对于卡顿的原因谈谈看法
预置粒子特效有严重BUG,在场景烟雾、火焰出现的时候可能在跑死循环,会发生瞬时爆显存的情况,严重降低性能。重进游戏清空显存会有所缓解,无边框窗口化会降低BUG的发生几率,并且这种BUG只在Pascal架构的N卡上存在。游戏对于Gsync的支持很差,支持Gsync的显示器请酌情关闭Gsync。 GTX980顿卡比较严重。。。如何解决? 超級採樣不要開超過2,970開16x卡頓,調2x其他最高一切順暢,這個超級採樣有毒{:3_93:} 我是到WAR HOG这关坦克被围困的垃圾场这个场景才出现卡顿的问题,这个场景里面很多燃烧的桶子和垃圾箱,只要出现在视野内就开始卡顿 GPUZ监测,显存一直没大的变化,还是保持正常的显存占用量。不止帕斯卡,麦克斯韦一样会中招。全屏或者窗口化全屏都一样,窗口化全屏的好处就是桌面弹出东西不会影响到。但如果调节进阶画质选项,无论窗口化还是全屏,即使是选项降低或者提高了,又或者再调回之前那种设置,都会触发这个BUG
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