为什么说四代是经典,神作,四代和其他几代比优势在哪里,请高手谈谈!!!!!!!!!!!!!!!!
为什么说四代是经典,神作,四代和其他几代比优势在哪里,请高手谈谈,看谁说的好。!!!!!!!!!!!!!!!!把fps游戏做成了好莱坞大片 在当时那个年代,首先画质是一个革新,不管是光影还是烟雾效果都是相当不错的;
其次是剧情,COD前三作都是二战,突然来个现代战争,塑造了钱队,肥皂,马卡洛夫等一批性格丰满的人物,同时给续作留下了不少伏笔;
然后是气氛,我记得当时我玩的时候,钱队回忆切尔诺贝利的狙击关卡,潜行的感觉真的爽到不行,然后被发现了惊得不得了,特别是狗,超级讨厌
最后是音乐,相当具有史诗感,我还特意买了OST
说白了,后几作都是在吃4代的老本,套路也都是那些套路,在当时神作很少的情况下,它也就理所应当成为了神作。
毕竟,那是一段回忆啊。 现在战争的开始,这就是经典 三部曲讲了一个完整的故事 最后 尘归尘土归土 4兄弟只剩下 普莱斯一个 肉吃 肥皂 幽灵 惨死 个人认为一个狙击关就很经典了 塑造的人物、穿插的剧情、澎湃的战斗、紧张的音乐节奏都非常有代入感
无论是正派人物举几个典型:普莱斯、小强、幽灵、肥皂
还有反派:扎卡耶夫、谢菲尔德、马卡洛夫
都深深的打动了我的心 因为我们在玩COD4的时候,你还小。。。。。
岁月中的经典,不是事物本身,而是那一份回忆和情怀
很簡單, 有如5,6年前給你張970就是神卡, 今日用970的你已想換1080
tudor709 发表于 2016-11-4 19:57
因为我们在玩COD4的时候,你还小。。。。。
岁月中的经典,不是事物本身,而是那一份回忆和情怀
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本帖最后由 tudor709 于 2016-11-4 20:13 编辑
Jim.He 发表于 2016-11-4 20:00
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注册时间晚能说明什么吗?
注册时间只能代表在这个论坛的活跃程度而已吧~~~~~~~~~~~~
不足以成为其他方面的衡量标准吧~~~~~~~~~
再补充:知道为什么很多老玩家说天堂鸟的游戏也称为经典吗?现在的人看当然觉得粗糙无比,但在以前那种dos开机、DIR进游戏的年代,足以成为我们心中的经典
狙击关吊到爆炸!!
再过几年做VR重置版 一定要玩狙击关啊啊啊啊啊啊啊啊
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 和其他几代比优势在四代是经典,神作。我只玩老兵难度,俗称高手,谢谢300金元
这代奠定了现代战争系列,其地位相当于刺客信条2对刺客信条系列一样。 因为4代比较接近现代,如果重制在之前会比较麻烦还优化不好~!因为引擎不匹配吧~! 怎么说呢 就像大家都在看仙侠玄幻类小说的时候突然出现了古龙金庸的武侠类型的感觉
荣誉勋章和使命召唤的二战当时已经差不多吃透了 这个现代战争是个革新 而这个革新在当时 无论画面 剧情 音效 都是十分可以打九分的感觉
6 8是剧情的延续 其他的几做真的就是吃老本了 所有关卡里只有狙击关我是一遍一遍的挑战最高难度 总是死在最后背着大哥登飞机之前
后来把他扔外面自己蹲到游乐园似得售票房子里面 等着敌人一个个过来通的 感觉自己一下子了不得了~ 哈哈哈哈 无非四个字——承前启后。 你玩游戏有很多限制,而这限制就是真实就是代入感。特别后面68一个个牺牲幽灵 肥皂这就是普爷当初也是个会坏事的菜鸟成就了最后的一支雪茄 因为我玩COD4的时候那时候才 小学几年级,那时候是第一个出这么棒剧情游戏的 游戏。当时我玩通关后 大呼惊叹! 因为是第一个 所以是经典。
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