这游戏的体力设定是有问题吧?
这游戏有个脑残设定,体力一旦被打红了,恢复满了才能动。本来体力应该越多越好,现在反而变成负担。我觉得完全可以设定成回复3格就能恢复行动。的确有道理 NPC体力红了照样可以动 :(体力我加满了,然后我后悔了,体力红了会被打成狗屎,要很长很长时间才能恢复过来,我是没弄懂这系统到底啥意思 完全同意 完全同意.
体力长了完全就是负担
如果是体力红了就不能防御那我还能接受.
但是一旦红了不仅不能飞还会被虐的跟屎一样 你不会用跃跃欲试这个技能……被打红怪谁…… 我告诉你 快没了的时候自己飞完不被打不管多少体都是3秒左右满了(被人贴脸了就用完全防御按住不放试试 我也不知道会不会被打断迅速回体但是绝对不掉血绝对不破防)但是你要是红体又被打那就会回复的特别慢 按照体的多少需要5-10秒左右 不信自己去试试 你不会用跃跃欲试这个技能……被打红怪谁…… :(这一点确实不合理,体力高恢复速度还不快,再来件体力+5的衣服直接被虐死 :(这只能是怪自己没反应过来了被打红要么就防御被蓄力重击打破 要么是前进加轻击打到,至少我体力加到60左右带上跃跃欲试基本不怎么会被打红 特别是回复速度比一代慢多了。 夜很美,但是是 发表于 2016-11-4 12:40
你不会用跃跃欲试这个技能……被打红怪谁……
我针对的是这个设定,任何属性加成都应该遵循一个原则,升级后会越来越强而不是越用越多的顾忌。你看看其他人的回复,基本都是靠些治标不治本的方法去弥补。这显然和此游戏其它属性点的设定存在矛盾。
wuchang1014 发表于 2016-11-4 13:49
我针对的是这个设定,任何属性加成都应该遵循一个原则,升级后会越来越强而不是越用越多的顾忌。你看看其 ...
一个游戏做的太完美怎样?后续DLC还能+什么?DLC卖不出了孩子,这些肯定要留坑,出DLC。让你们掏钱买,这才有钱赚
:(我体力值是一点都没加,被打红依然被虐成狗 可以动 可以攻击 可以放技能 就是不能爆气飞行和防御 反正就是要体力的东西统统不可以
体力越多越好 打车轮战很有用的 觉得体力不够用 带个蠢蠢欲试 体力很低的时候可以试试跃跃欲试和夺气攻击来恢复耐力,已经红了的时候可以用超级防御的无敌来拖延时间。 究极落空必然被打红 我很腻歪这个设定 后期混战不管你究极是不是打中之后你都会被打 而且这代好像没用霸体了 那究极不就成了摆设了 为了练习模式好看吗
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