Skyrim Special Edition天际特别版HKX动作/行为文件批量转换小教程
本帖最后由 夜猫无心 于 2016-11-6 10:05 编辑基本工具来自B社官方CK附带的HavokBehaviorPostProcess.exe,不过这玩意儿是个命令行程序,输出文件还必须手动指定,不支持通配符,这真是要了我等懒人的命了,几百个文件一个个输入会死人的B社你知不知道?于是只好补习了下DOS时代的批处理命令,编了个批处理文件,总算是能自动处理同一个目录下的所有hkx文件了,分享出来,希望能方便到制作动作整合包的大神们。
链接: http://pan.baidu.com/s/1kUN9egZ 密码: cfid
解压到任意文件夹,然后把要处理的滚5原版的32位hkx文件全部扔到32这个文件夹下面,双击运行UpgradeHKX.bat,就会自动处理了,转换后的文件在64这个文件夹下面,经过处理的文件列表在list.txt这个文本文件里。因为水平有限,还不能识别和处理子文件夹,所以各子文件夹请分别手动处理。
我知道使用起来还是比较麻烦,我不会编程也只能做到这个地步了,希望懂编程的大神们能为这个小工具开发个图形界面,那就方便多了啊。。。{:3_198:}
虽然看不懂,就和FNIS是一个原理吧 15465413 发表于 2016-11-1 19:04
虽然看不懂,就和FNIS是一个原理吧
没那么高端,这个只是把32位的hkx文件转换成特别版可以用的64位文件,也就是说可以把自己收集的原版滚5的动作包转换了来玩,不转换的话会直接摆大字,增加新动作的MOD还是得等FNIS。。。
....mod里的文件转换64位吗{:3_101:} 我听说最新的FNIS7.0就是64位转换 感谢大神{:3_173:}{:3_173:}{:3_173:}{:3_173:}
亲爱的姑娘, 发表于 2016-11-1 19:10
....mod里的文件转换64位吗
只能转hkx文件,也就是动作文件,比如跑步跳跃战斗动作什么的,不觉得原版动作很难看而且生硬吗?反正我自己已经先把Dualsun大神的Pretty系列动作包转到特别版来用了{:3_112:}。。。
15465413 发表于 2016-11-1 19:14
我听说最新的FNIS7.0就是64位转换
FNIS不只是转换文件,是所有新增动作文件的大管家,所以它不更新所有增加新动作的MOD都没法用。。。但是替换原版动作的动作美化类MOD不需要FNIS支持也能用,之前用了摆大字就是因为特别版识别不了32位滚5的hkx文件,现在有了这个工具就玩家就可以自己转换了,各种风骚的猫步少女步可以先走起了。。。{:3_119:}
lishita 发表于 2016-11-1 19:30
FNIS不只是转换文件,是所有新增动作文件的大管家,所以它不更新所有增加新动作的MOD都没法用。。。但是 ...
意思是如果是只要置換(replace),不用FNIS也可以?
另外允許我將此篇連結轉貼自台灣巴哈論壇嗎?
orze04 发表于 2016-11-1 19:39
意思是如果是只要置換(replace),不用FNIS也可以?
另外允許我將此篇連結轉貼自台灣巴哈論壇嗎?
...
是的,随意转吧,发出来就是为了方便玩家和MODer们的,越多人知道越好。。。{:3_94:}
这两天看到最有营养的帖子,强烈支持!!! 试试,,,硬盘里面只有一个寒霜之美动作包,感觉还是太男性化了,,以前时几个动作包互相覆盖使用的,,现在,唉,慢慢折腾 支持下。 这就意味着绝大部分原版的动作mod可以直接转换之后马上用到新版!!! faxivcm 发表于 2016-11-1 20:01
这就意味着绝大部分原版的动作mod可以直接转换之后马上用到新版!!!
没错,各种替换原版动作的动作美化包,我已经忍受了特别版两天的猩猩般的原版动作,可想而知我今天多开心。。。{:3_94:}。。。其实当初猩猩般的动作也玩到解放天际了,可惜一旦装了动作美化,原版的动作就不堪入目了。。。
我刚刚试了,把原来压缩包大字的动作文件全转了,,然后覆盖进去还是会大字,,是我的动作包有问题吗? 支持!感谢分享
怎么就没电了 发表于 2016-11-1 20:09
我刚刚试了,把原来压缩包大字的动作文件全转了,,然后覆盖进去还是会大字,,是我的动作包有问题吗? ...
不清楚,我用的是Dualsun大神的Pretty系列,转换过去没问题。。。你的动作包是不是包含了skeleton_female.hkx这一类文件的修改?如果是的话最好先删掉这些文件,这些文件没有最大兼容骨骼和FNIS的支持还没法用。。。简单的说, 你最好只转换\meshes\actors\character\animations\这下面的动作文件,最多加上\meshes\actors\character\animations\female\和\meshes\actors\character\animations\male\下面的,还有\meshes\actors\character\animations\dlc01\下面的持弩的动画也可以转的。。。
lishita 发表于 2016-11-1 20:15
不清楚,我用的是Dualsun大神的Pretty系列,转换过去没问题。。。你的动作包是不是包含了skeleton_female ...
hahaha,,终于好了,听你的只保留animations下的动作,其他删掉就好了,谢啦,,,动作解决了,主角美化解决了,声音解决了,,,终于可以边玩边等其他了:$
怎么就没电了 发表于 2016-11-1 20:24
hahaha,,终于好了,听你的只保留animations下的动作,其他删掉就好了,谢啦,,,动作解决了,主角美化 ...
同乐同乐,各种游戏性MOD倒是都支持得挺快的,是时候开个纯洁的新档了,虽然估计一个月后又是各种不纯洁了。。。{:3_119:}
膜拜大神{:3_187:} 多谢楼主 在FNIS更新之前,先搞幾個自己比較中意的動作就好
不然數千個弄下來,壓力山大... {:3_63:}很给力,顶一个~ 替换原版的动作能不能只让玩家有用?比如改猫步,只让玩家有猫步,其余npc还是原版那样?
刚刚重制版有FNIS了 ddwddw21 发表于 2016-11-6 09:06
替换原版的动作能不能只让玩家有用?比如改猫步,只让玩家有猫步,其余npc还是原版那样?
刚刚重制版有FNIS ...
还需要一个叫PCEA2的MOD,作者就是FNIS的作者,稍等等应该会有SSE版的。。。 路过拿工具{:3_121:}
lishita 发表于 2016-11-6 10:10
还需要一个叫PCEA2的MOD,作者就是FNIS的作者,稍等等应该会有SSE版的。。。 ...
FINS_PCEA2还要MCM和SKSE额。。。看来还要等蛮久额。。。
本帖最后由 richardyung 于 2016-11-6 21:52 编辑
建议增加一条命令del /s /q X:\UpgradeHKX\32,转换后删除32文件夹下所有文件 这东西简直就是雪中送炭啊!感谢感谢!!