jxpt 发表于 2016-10-27 23:02

看不懂这个游戏自带的基准检测结果!

如题,这两个分别是什么意思?{:3_113:}



0z9x8c7v 发表于 2016-10-28 11:54

那个“普通帧像周期”实际上是“Average Frame Time”,通常翻译成“平均帧时间”
它用来反映你的电脑生成一帧的平均耗时,即12.744毫秒,用1000除以12.744就是你的平均帧数

九十九百分位就是字面意思,用来反映要达到最佳1%的最低要求,或者说有99%的帧时间数据都要好于或等于这个值
游戏列出这个指标是为了衡量卡顿的严重程度,这个值跟上面的平均帧时间越接近越好

jxpt 发表于 2016-10-28 13:12

0z9x8c7v 发表于 2016-10-28 11:54
那个“普通帧像周期”实际上是“Average Frame Time”,通常翻译成“平均帧时间”
它用来反映你的电脑生成 ...

感谢层主认真回复,现在大概明白了。只是奇怪,为什么不直接说平均每秒多少帧。

0z9x8c7v 发表于 2016-10-28 13:49

jxpt 发表于 2016-10-28 13:12
感谢层主认真回复,现在大概明白了。只是奇怪,为什么不直接说平均每秒多少帧。
...
因为通常所说的“平均帧数”实际上是“平均每秒帧数”的简称
它是一个二级单位(帧数量/时间),而帧时间则就只是时间
直接说平均帧的话下面的百分位统计的意义是完全不同的,也就不能衡量游戏的卡顿程度了

举个例子
对100名儿童的“身高”进行百分位统计,这时数据反映的是身高的分布情况,
但对100名儿童的“身高年龄比”进行百分位统计,这时数据反映的就是身高随年龄的变化率分布了

yineva 发表于 2016-11-18 21:37

我想问这个文档在哪

tiankaiyua 发表于 2018-11-10 16:22

0z9x8c7v 发表于 2016-10-28 11:54
那个“普通帧像周期”实际上是“Average Frame Time”,通常翻译成“平均帧时间”
它用来反映你的电脑生成 ...

大佬,能说的再通俗一点吗。。。
比如:那两个数多少能正常玩。。。。
谢谢大佬了!!!
:P

3dm_19367587 发表于 2022-6-18 22:09

同问,还是不懂,还有关于AI性能测试,这个结果的数值也不理解什么意思
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