[文明6] 最大化利用工厂等影响6格建筑的六边形网格规划(2016-10-27增加五、六节,19城+133锤方案,37城+259锤方案)
本帖最后由 woodaxsa 于 2016-10-27 23:06 编辑一、原理
文明6里有一些特殊的建筑及奇观,它们不仅对所属城市有效,还能覆盖一定范围内的城市。
工业区(Industrial Zone)建筑——
工厂(Factory):所在工业区6格半径范围内的所有城市 产能+3,大工程师点数+1
发电厂(Power Plant):所在工业区6格半径范围内的所有城市 产能+4,大工程师点数+1
娱乐区(Entertainment Complex)建筑——
动物园(Zoo):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+1
体育场(Stadium):所在娱乐中心6格半径范围内的所有城市满意度(娱乐)+2
奇观——
罗马斗兽场(Colosseum):所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3
另外有个城邦还可能增加这个影响范围——
多伦多(Toronto):宗主国的工业区与娱乐中心的区域效应范围增加3格
故可通过仔细规划城市布局,构建一个共享区域,使范围内的城市享受同时被多个工业区、娱乐区加成的效果。
数学苦手可以直接跳过后面的数学计算小节,直接看 “3.2 具体方案”(6格)、“4.2 具体方案”(9格)。
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很有学术价值
摸摸哒
谢谢分享
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学习一个先哈
谢谢楼主 66666666666666666
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这个越到后面越难受
学习一下 666666666666
我看看吧
dddddddddddddd 学习学习
大佬nb
啊发发沙发沙发
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感谢分享
多谢大佬分享
学习下
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2021年1月25日 01:55:21
谢谢分享
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