骑砍0951Native主角创建 1.0通用 (转自日攻)
http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=204740作者:ForestwalkerNJ
(M)表示适用于男性主角,(F)表示适用于女性主角。
Str=力,Agi=敏,Int=智,Cha=魅
IF=Ironflesh=铁骨
PS=Powerstrike=强击
PT=Power Throw=强掷
PD=Power Draw=强弓
Lo=Loot=掠夺
WM=Weapon Master=武器掌握
Sh=Shield=盾防
At=Athletics=跑动
Ri=Riding=骑术
HA=Horse Archery=骑射
Tn=Trainer=教练
Tk=Tracking=跟踪
Ta=Tactics=战术
PF=Pathfinding=向导
Sp=Spotting=侦察
IM=Inventory Management=物品管理
WT=Wound Treatment=疗伤
Su=Surgery=手术
FA=First Aid=急救
En=Engineer=工程学
Pe=Persuasion=说服力
PM=Prisoner Management=俘虏管理
Le=Leadership=统御
Td=Trade=交易
这张表通过部分创建方案的横向比较得出,未经过穷举观察,如有错欢迎指出。
注意:
0950Native版的Lust for money and power(对权力和财富的渴望)选项效果为:
智力-1,魅力-1;骑术-1,向导-1,物品管理-1,交易-1。另外武器点数低,开始物品非常贫乏。
在0951Native版,这个选项的效果跟其它选项等价。 http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-526578.html
我也计算过 不过实在是不清楚他那-1是怎么计算出来的 恩 我看过你那个帖子,都很不错。换做我的话,是没这个耐心研究的
这个作者也说是“横向比较得出”的
这张表通过部分创建方案的横向比较得出,未经过穷举观察,如有错欢迎指出。 89不离10 都差不多 非常好用,想玩骑射 是个好东西啊 谢谢了 看看
研究一下啦 要积分啊 我就郁闷了 ppp伤心伤心伤心伤心伤心伤心
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