源氏,场均伤害多少可以保证不坑,可以排位
楼主80h源氏,场均5000伤害,感觉好菜。没有去打排位 ,感觉不到火候场均伤害多少可以保证不坑。。。 玩源没有皮肤不想玩的说! 不重要,源氏是骚扰和补刀,消灭金牌保证你的单杀能力和补刀水平,最后一击除了抢人头一点作用没有,还不如看看飞刀暴击率 硬是要用伤害来评定的话,我觉得1.5就是那种比较凯瑞的,1.1w左右就是混子。其实伤害量不是能反映出特别多东西。 不是应该看最后一击和命中率嘛,伤害跟你的打法有关,不是很准的参考因素吧,而且提升的空间也在命中率和残血收割能力上,造成清场,快速攒出刀,砍一波,建立优势吧
幼儿源的不成熟回答 3500 平均15000,关键是看你能否有效击杀后排跟收割 我是3200的76 场均15000,当然有打盾的成分,我同分段朋友的源氏不打盾场均13500,我觉得上35000不管用什么dps至少都要达到场均16000左右吧 场均伤害1万2千多 杀人平均30 13个最后击杀 KDA3.0~3.2左右 定级定了快2800 结果最近掉到2500...车队不行 没办法 我砍翻对面 自己这边也被打崩的差不多了 我觉得爬鱼塘 还是像毛妹这种好上分 鱼塘会玩的输出有不少 但会玩的主副T 主副辅助 都太少 打路人局 往往4个人都是玩源氏的 分配到玩T或辅助 就是乱打 排位起码1.3W才行 1.3W疯了吧,别拿竞技数据跟快速比啊,快速一局打个一万5顶天了还是疯狂撸盾的情况 打排位你只用源氏?那还是别打了,首先你能抢过别人么? 源氏不是看最后一击吗 伤害不重要,保证消灭金牌才重要,连补刀都做不到就不要玩源氏了 快速一般场均伤害都是多少?别说最高伤害,楼主也是会刷盾的 首先排位不能和快速比,其次源这个英雄在定位上导致了他并不是过于看输出的英雄,击杀和最后一击在我看来是比较重要的点 突击均伤过万即不坑。 很简单,你去排个四五把就知道了。 最近快速源氏场均21击杀 12.5最后一击 7.0阵亡 平均7000伤害 你对比下吧 有和尚保你,质量局15000最好,没的话至少上万,人头最好金,其实我伤害13000的时候,场场杀人,输出双金,一直在2800徘徊了几周,现在有时候没牌子打到3200 ,伤害不是主要的,关键是那些关键点做对关键事,打盾打肉的双金,没有在对面进攻时让他们主力dps或者强奶减员重要,有效dps吧,想起wow战场我们无数次打掉比我们输出多一截的暗影队了! 2000的源氏根本不需要伤害,只要让对面堡垒打不出伤害就行了。。。
场均5000,基本属于牺牲自己DPS,全程盯着堡垒怼的类型了吧。。。 能用英雄发挥作用 低几率死亡 就行了 我觉得这才是最重要的
就比如源氏 哪怕他切不了后排 那他能骚扰后排让好几个敌人不能安心输出 并且保证自己高级率不死 那正面压力就会小了许多 这源氏对团队的贡献也是有的不坑
我玩这游戏最怕遇到什么源氏?去前面切个后排或者骚扰两秒钟出现骷髅重生标志,简直哔了狗 要看什么分段 2500-2800最好上分 1.4左右伤害 消灭35+ 最后一刀20左右 对面水平高了数据就会被拉下来 总而言之你排排试试不就知道了
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