《侠客风云传:前传》1.0.2.3,mod相关的U3D文件
本帖最后由 花容病貌 于 2016-10-17 20:53 编辑这是有些开发mod的朋友需要的,Config 和 Image 目录下所有.pk文件解密后的.unity3d文件包。
说明:
1、相关的 .unity3d文件请自行寻找工具解包后使用。
2、解包后的文件需要放在什么路径,可以用微软的ProcessMonitor工具查看相关文件读取。
3、请注意,解包后的text文件,可能需要使用“UTF-16LE有签名”编码保存。
介于一些朋友不知道如何使用,补充下稍微详细的说明。
1、侠客风云传 及 前传 都是使用unity3d引擎开发的,游戏发布时,游戏相关的资源文件(图片、文字、模型等等)会被分类打包为unity3d的压缩包(如:xxxx.unity3d)。
由于官方对这些unity3d压缩包进行了二次加密,导致资源文件无法被正常提取。
本帖提供的则为解掉了官方二次加密的原始unity3d压缩包,需要配合unity3d解包工具使用。
PS:我对u3d解包这块不了解,手头也没有好用的工具,请自行找寻。
2、侠客 能制作mod的原因是,当游戏读取某个资源文件时(如:ItemData.txt),会优先尝试读取指定路径下的资源文件(如:.\Mods\1.0.2.3\Config\TextFiles\ItemData.txt),如果该文件存在,则直接使用该文件。否则则从资源包内解压至内存使用。
那么综上所述,只要把游戏的资源文件先解压出来,放在指定路径,就能达到自定义的目的。
而要知道相关资源文件的对应路径,使用微软的ProcessMonitor这类监视文件读取的工具即可。
3、侠客的text文件的编码使用的是有签名的UTF-16LE。但使用u3d解压工具时或使用文本编辑工具保存时,编码如果不对会导致无法正常读取。
1.0.2.3版本下载:**** Hidden Message *****
离大神这么近!!! 好东西啊啊啊啊啊啊啊啊!!抢走大神的沙发! 我也要占座位 好厉害个说!捣鼓MOD的童鞋有福叻!非常感谢大神呀{:3_173:} 好东西,感谢分享! .unity3d:L:L:L
感谢分享! 谢谢大侠
{:3_94:}{:3_94:}
好东西,感谢分享! 感谢提供分享,不过菜鸟一只,唉 近距离膜拜真正的大神 不明覺厲!!!!!! 下载看看 66666666666666666666666 66666666666666666666666 謝謝大神提供 太好了,顶100042100042100042100042100042100042100042100042100042100042100042100042100042
U3D是干嘛的 先顶吧 本帖最后由 colt35 于 2016-10-17 10:15 编辑
不能下载 1111111111111111111111111
dddddddddddddd Nice job!!!
問一問大神,要不要改回去pk檔文件。 大神,这个修改后的TXT文件需不需要重新压成PK文件再使用呢?能不能抽空给一份详细点的使用说明,我们MOD作者不是个个会编程呀 這個吊
感谢大侠 这个号~~~
感觉MOD文件里有一些是本传的文本