zuoyouoicq 发表于 2016-10-12 03:36

独立游戏《海上丝绸之路》的DEMO版本即将发布!不需要等待光荣的大航海时代5了:)

本帖最后由 zuoyouoicq 于 2016-10-12 03:49 编辑

《海上丝绸之路》从策划到开发横跨数年时间,本人诚心之作,敬请关注!
《海上丝绸之路》采用虚幻4引擎制作,属于单机RPG游戏。主要讲述属于中国人的海上冒险经商的故事,详细的可以参看我在游侠论坛的帖子:,受限于自己一个人独立开发,而我本人并非美术出身,所以DEMO版本采用了大量已有游戏的3d模型(DEMO版不涉及商用)。需要感谢的人事太多,这里最最要感谢的还是:光荣的《大航海时代》系列,和EPIC公司的虚幻引擎。没有这两者的出现,是不可能做完这个DEMO的。DEMO版的开发基本完成,已经进入后期处理阶段了,感慨的话留到DEMO公开下载时再说。游戏类型:角色扮演+策略经营类背景时间:1100-1200游戏简介《海上丝绸之路》旨在描述宋朝时期,以泉州海商为代表的商人们开拓海上贸易之路,最终取代阿拉伯统治了人类已知的几乎所有海域的海上贸易...在世界各地的港口乘坐中国帆船成为一种时尚...这是华夏民族迄今为止最辉煌的一段海上历程...面对游牧民族的压力,华夏民族发挥出了前所未有的才智成就了中国古代科技的巅峰,一批改变人类世界的发明都在那个时代产生:指南针,印刷术,火药,火箭...以丝绸,陶瓷为主的海上贸易再将这些文明传播到世界各地...游戏主角从泉州出发,到世界各个港口展开贸易,招纳海员不断积累财富,达到更高的等级,再通过探索大海的极限和一些列任务以后,富可敌国,最终成为海洋霸主!游戏总体依据历史事实,为了趣味性也加入了稍晚时期的著名人物,如汪大渊,丘处机等...

下面直接上干货,让大家先睹为快!

中世纪东方帆船:

涨海声中万国商

光明之城-泉州

中转小港-澎湖岛(琉球)

操作界面


DEMO版本将完成试玩体验,能贸易和简单游戏!


真心说做3d单机游戏真不容易,希望大家多多支持,祝大家生活愉快!

计都罗睺 发表于 2016-10-12 09:41

感谢楼主的辛勤付出就喜欢大航海时代这种模式的游戏,可惜国外的那种真心看不惯。

狮城龙卷风 发表于 2016-10-12 12:31

感谢楼主的提供

清晨露水 发表于 2016-10-12 17:53

关注!希望能有不错的自由度,如果只是走剧情就没意义了

d120470tw 发表于 2016-10-12 18:17

请问这游戏会不会吃资源,老机器怕伤不起

tearring 发表于 2016-10-12 18:20

畫面有點簡陋啊 不過還是自豪賜下至此回iyixia支持一下啊

tango222 发表于 2016-10-12 18:57

说真的,我喜欢海盗抢船多于跑商

zuoyouoicq 发表于 2016-10-12 19:13

自由度超大,和大航海时代online类似。游戏可能比较吃资源,因为是虚幻引擎纯3d,不过有4g内存肯定没问题。

woods1412 发表于 2016-10-13 01:05

让我想起啦骑砍

knifekola 发表于 2016-10-13 09:31

我算是航海游戏狂热粉,但并不看好这游戏
创意基本为零,就是GVO+骑砍捏一捏;美工全靠素材;模型比例失调;UI跟手机上那一票航海类手游一样。

国产独立游戏这么多,能做好的一只手就能数过来。
绝大部分都是创意匮乏,策划人才处于绝种状态,编程的不懂美工,美工95%水平低下。在这个DEMO里全部暴露
设定这么大的游戏,除非是业界混了十几年的骨灰,不然一个人业余时间根本做不下来的。

goodlk 发表于 2016-10-13 11:35

感谢楼主的辛勤付出

zuoyouoicq 发表于 2016-10-13 12:20

knifekola 发表于 2016-10-13 09:31
我算是航海游戏狂热粉,但并不看好这游戏
创意基本为零,就是GVO+骑砍捏一捏;美工全靠素材;模型比例失调 ...

DEMO基本完成,现在在打包和做些美化工作。

lyz9577 发表于 2016-10-13 19:42

这个美工质量不如做2D,或许还能精致些。加油吧。

liareyou 发表于 2016-10-14 12:18

支持楼主。。。

zuoyouoicq 发表于 2016-10-14 12:19

lyz9577 发表于 2016-10-13 19:42
这个美工质量不如做2D,或许还能精致些。加油吧。

3D模型都是从其他游戏提取的。非美术出身,没办法啊。

bluefly01 发表于 2016-10-16 23:52

建议看看网易在9月25日新推出的<大航海之路>
别闹,我说的是反面教材
可是可是可是
重要的事情说三遍

网易那个游戏盈利了
偷的素材,渣一样的优化,沉闷的游戏流程,枯燥的体验,折磨的升级经验之路
相比之下,你这个连商业化都算不上
只能做同人游戏,在漫展上自娱自乐
你倒不如舍弃3D,从基本的一些要素开始构建游戏
最简单的就是挂机类的自动战斗型游戏

zuoyouoicq 发表于 2016-10-17 12:22

bluefly01 发表于 2016-10-16 23:52
建议看看网易在9月25日新推出的
别闹,我说的是反面教材
可是可是可是


谢谢建议;
不过我只做3D。本人也是3d技术爱好者。
以后会逐渐完善游戏性和美术。

zuoyouoicq 发表于 2016-10-17 12:21

bluefly01 发表于 2016-10-16 23:52
建议看看网易在9月25日新推出的
别闹,我说的是反面教材
可是可是可是


网易做的是手游。不是我看不起网易,网易根本没有实力在品质上做出类似大航海时代online一样的游戏。
我这个是单机版的航海游戏。目前也只是演示版本。想完全开发出正式版,绝非一个人可以完成的。

zuoyouoicq 发表于 2016-10-18 17:57

顶顶更健康...:lol

zhangdadial 发表于 2016-10-18 18:52

真神人也!

zuoyouoicq 发表于 2016-10-18 19:21

zhangdadial 发表于 2016-10-18 18:52
真神人也!

这个评价让我有点害怕

yfengo 发表于 2016-10-18 21:47

楼主如果是处于个人爱好做这个游戏,就做下去呗,一辈子的时间慢慢完善呢。

创意?只要你肯花时间,花心思在上面,随着人生阅历积累都会有的,只是多数人随着岁月的步伐忘记初心,没于滚滚红尘。

多少个人像素沙盒游戏,别人不都是持续开发了10多年?

如果是喜欢靠这个有些成就,别人就说的很对了:)

对个人来说,事业成就是需要正收益的,而个人爱好是需要投入的,两者根本是矛盾的。

saytesnake 发表于 2016-10-19 00:19

其實我個人建議,或許2D會更好一些?

tiying8458 发表于 2016-10-19 18:05

支持一下

71888675 发表于 2016-10-19 20:41

恭喜楼主。
不过现在游戏都不是一两个人做的了,一个人做,与其用虚幻不如unity

justfortomorrow 发表于 2016-10-20 10:15

顶一下游戏界潜力股

zuoyouoicq 发表于 2016-10-20 11:28

yfengo 发表于 2016-10-18 21:47
楼主如果是处于个人爱好做这个游戏,就做下去呗,一辈子的时间慢慢完善呢。

创意?只要你肯花时间,花心思 ...

一辈子做这个游戏,这倒不至于。
这个游戏如果要做大,肯定需要团队。我只是像闯王一样闯开一条路。告诉国人3d游戏我们也是能驾驭的。
剩下的还得依靠玩家支持,才可能有属于中国人的优秀RPG游戏出现。而不是现在只有仙侠类一种...

zuoyouoicq 发表于 2016-10-20 11:31

71888675 发表于 2016-10-19 20:41
恭喜楼主。
不过现在游戏都不是一两个人做的了,一个人做,与其用虚幻不如unity ...

我个人是十几年的C++铁粉,更喜欢使用虚幻。

红茶派 发表于 2016-10-20 13:25

个人觉得除了战斗场景(陆战、海战、决斗或接舷战)需要做成3D的,其他场景都可以简化或干脆只有2D图标。

evansw 发表于 2016-10-20 15:55

楼主加油,顺带问一下这游戏有什么亮点,或者说卖点吗?

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