传奇难度开档的一的若干细节和有用小tips
本帖最后由 317009138 于 2016-10-11 16:46 编辑新的一个版本才开始玩,以前一些老版本的方法很多已经不能用了,这里讲一下新版传奇难度的一些思路。记得有人写过个攻略你开局的速度是会影响难度的,因此传奇缓慢难度不算难,这里说的是传奇标准速度以上。
首先,传奇难度开档的难度主要是在于如何度过B+这个阶段。B+游戏就算做出来评分高,但是你不自己发行的话还是亏钱。因此主要的思路就是如何在B+这阶段攒够换新办公楼的钱自己发行游戏。
开局我觉得最有效率的并不是像其他人说只能一个人做合同,因为如果你熟悉游戏制作的正确配比(很多地方都有图)在辅以正确的流行趋势的话,即便是传奇难度在你的科技数量达到B+难度之前,还是可以赚钱的。因此还是适度招人,初期逐渐维持一个3人小组,不过关键是灵活调整,所有人集中做一件事情,比如开发摆3张办公桌,研究室里也摆3张。哪里需要就所有人拉到那一间办公室,灵活的搭配。
前期通过贷款,招人,快速的研究类型以及主题,评分60以上,有时间做出2-3款游戏,跟紧类型主题趋势,可以形成盈利。这是得到第一波的资金机会。不过开局第一款游戏由于没法研究对应的主题,是否赚钱就依靠个人的水平以及运气了,这里就算亏钱也应该直接开局贷款来做,以尽早开启研究室。这里要提一句,尽可能快的研究出第二个类型有助于提高评分,具体怎么组合有很多图我就不再列举,这里特别说其实合适的主题也是可以提高评分,初期想卖游戏赚钱一定要注意这2点。另外前期流行主题大于正确的主题,比如技巧类游戏,契合他的主题是挖掘和地堡,那如果当时流行音乐,则音乐+挖掘。另外说几个前期实用的主题组合。猜谜有拼图+猜谜节目,街机有武士,体育+技巧对应运动+足球,经济+策略对应殖民+征服。技巧+解密对应挖掘+水管工 具体可以参照一些出名的游戏来设定。
这里如果钱够解锁了版权,而版权对于主题也是有对应加成的,如果你能找到而且刚好刷出这个版权那会极大的提高游戏销量,我就记得在困难难度下开发一款技巧类游戏,使用了powder rangers 我对应了机器人以及超级英雄的主题,这里我查了一下这部作品,类似于美版奥特曼,这里可能是对应对了版权电影的主题,超级英雄,所以疯狂热卖。大家可以多出查查版权的故事,然后来选择主题。
度过前期之后到B+游戏就不能自己制作了,制作就是亏,因为你找的发行商根本卖不动游戏。这里进入最关键的一个阶段,如果能顺利度过,那传奇难度也就通关了,这里必须依靠合同工作了,在之前有空就尽可能接一些开发合同,开发一些低难度的游戏,理由要提一点,你发开游戏是需要买相应的开发套件的,只有做够多少游戏还是资金到多少才能开启这个功能,这也就是前面提到第一步要赶在B+游戏之前快速多做游戏累积资金的作用,开启套件非常关键这样你才能接到一些要求更低的开发合同,通过快发低级合同累积你的声望,这样你才能接到更多更高级的合同,这里有注意,每个月务必点开一次人员招聘看看有没有传奇员工来应聘,前期有个传奇员工会给你带来非常大的帮助,并且无聊就多在办公室里放点花花草草有助于提高吸引力以及员工工作意愿。
这里要重点说明,传奇难度下要依靠引擎赚钱是不现实的,不过保持一款引擎是最先进的非常有必要,推荐技巧和解密类,因为这些类型前期容易出高分。这里遇到一个很重要的点,我第一档开的是困难习惯每款引擎对应一类游戏,这直接造成我在传奇难度做合同的时候因为类型太多在做引擎的时候就直接面对庞大的开发费用崩盘,结果我后来发现并不是需要引擎对应游戏,在一些要求50分左右的开发和同时,其他类型引擎就够了,这个改变一下就让难度降低了无数倍。
通过做B+合同一个1M左右 做几个就可以搬家了,当搬到新地方之后开启的最重要的东西,还不是一般所说的培训室,而是生产室。这里有2条路,1个是直接生产室+宣传室开始自己做游戏卖,这里可以无视流行类型,直接做最容易高分的技巧和解密类游戏,再配上流行主题,出70分游戏一直做下去良心循环,如果能这样,那这游戏就通过了。后面的就A过去就完了。特别说明,自己做游戏在新版的宣传室里那个到100停止是老的翻译,其实到上限会自动停止很好用,前期没钱但是用前2个宣传满还是不难的。另外发行价格,有人说过24+财册+海报,选5个出丰富的游戏包装加分。并且在你的总办公室里放一个内勤高的直接可以给你的开发室加速。其他则围绕你这个加速的开发组来建设。
在搬入新车库的时候还是老原则控制工资,基本上一个当2个用,建多办公桌,人要哪里需要哪里搬,除了传奇员工这个30几的角色员工能省就省,甚至多了果断开出,一个7000的薪水,在前期真心是爹。比如宣传没事就去研发,研发没事就拉去宣传。千万不要招满人。
当你通过上述的办法研发出一款70左右游戏的时候已经可以盈利了,但是要赚钱后期的更新更加重要,甚至是最关键的,合理的更新游戏可以使你的收入翻数倍,大概3周更新一次,这里更新指的是你在3周发布新的更新,前期可能由于宣传力度的关系,前期大概能5次。15周次之后就卖不动了,并且更新也是有星级选项的,不用都满,你选够5星就行了,这里在前期资金少的时候很关键。另外你一定要充分利用好维护的时间,在这15周-20周的时候里善用房间暂停键,你先更新到95,然后暂停把你的开发组成员拉去培训,然后到第3周拉回去发布更新,在第四周的销量体现出来,然后培训室暂停,更新完后又拉回来培训,并且这时可以让你的总办公室给培训室加速。如此循环一边卖游戏一遍提高开发组能力形成良性的循环,到这一步传奇难度你就已经通了,开发一些你喜欢的游戏吧。
最后写几个我当时一直困扰的小问题。
1.做完开发室没有生产自己的游戏,那是因为还要建一个储藏室
2.进游戏之后是英文,但是因为你要去选项里选择语言
3.没办法使用图形工作室等等,那是因为图形工作室的加工类型需要去研发室里的其他项目里研发
4.各个开发室需要的能力分别是,开发室需要所有能力,优先游戏设计,找BUG需要程设,游戏改进需要游设(因此你需要2间质测室),动作捕捉需要程设,研发需要游设。
5.在质量测试室里可以创建游戏报告来看你的游戏设置以及主题是否正确。
6.主机现在并不赚钱,可以通过买其他公司的100%股权让他们开发你主机的游戏。
7.主题右下角,如果员工不高兴会减50%效率。
8.图形室里的过场动画大概要到2000年才会解锁。
9.按CTRL+F1-10可以对你的员工进行分组,按Delete删除分组。
问一下,开发游戏类型,制作的员工也必须有该类型的特长做出的游戏才有高分评价?
子类型也必须有相应的员工特长,以此类推,开发出的新技术也最好有相应的技术?
还有就是,有技术但是特长类型不与制作中的游戏类型相同的员工做游戏评价有DEBUFF吗? 白河十夜 发表于 2016-10-11 21:40
问一下,开发游戏类型,制作的员工也必须有该类型的特长做出的游戏才有高分评价?
子类型也必须有相应的员 ...
我的看法是不影响,这个特长其实越前期影响越小,基本可以不用管,因为这个属性可以理解成制作相应游戏时每次读条制作有加成,加成并不大,但是在后期非常长的制作周期里面,哪怕是百分之10那就影响很大了,关系到你能否有最佳评价。但是,到那个时期基本是AAA的事情了,那时候随便做点网游就几百亿也没必要关心这些。所以如果你的传奇员工契合你开发的游戏类型固然好,否则也不用强求,传奇难度下只要度过B+这阶段,自己能开发游戏,那就算通关了,后面你想怎么玩怎么玩。我试过半队主类型,半队副类型全满的人最高做到99.看来传奇难度下做100还是要贴合流行。
感谢分享~~
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