讨论游戏耐玩度!
本帖最后由 强翼鸣 于 2016-10-11 08:27 编辑这游戏一代还有个不同路线各种结局啥的 现在感觉耐玩度方面退步了不少啊!
打通一遍就不想再碰了 我觉得应该通关后还可以在游戏里面游玩,增加一些结局 后宫指不上了,弄个道德指数,支线主线给出道德选项,影响后续,影响哪些队友能进队拒绝进队,等等等等、、、、后期添加多路线。{:3_108:} 同意,不过我觉得这个还是就这样吧,更希望制作团队把这作的反馈和建议在金庸2里改进,毕竟这作的剧情是固定的,可玩度已经先天不足了,还是金庸2 里面的可玩度容易提高一些 其实只要有官方MOD工具,前传真的特别好做剧情MOD,不像本传必须按照那个程序走。。
就像金群一样,可以做出很多优秀的MOD,甚至超过官方游戏。 对 希望出MOD工具 想专门做一条方云华线 主角在破庙之后可以选择称为方云华 然后踏上出卖与背叛的割JJ之路 最终称为武林最强问鼎小虾米 还是官方DLC稳妥
打通一遍就不想再碰了 言欢欢欢言 发表于 2016-10-11 08:45
后宫指不上了,弄个道德指数,支线主线给出道德选项,影响后续,影响哪些队友能进队拒绝进队,等等等等、、 ...
已经拿好小板凳,坐等J2了 我才打了20几个小时 感觉还行 打通了还继续。 这是病得治 没看任何攻略,两遍
一开始就看过攻略,一遍
其实主要差别就是从头让史燕偷到尾满足收集秘笈癖,可能再加上不用方公公和塔亚
不然我想不出来为什么要玩两次了,剧情都是绑死的,选项一是干架选项二也是干架那还不一样
当然也有可能偷着偷着就跑去玩其他游戏了 主要还是队友不分路线,就算分两条线队友也好很多不会像现在一堆花瓶没人用
结局就不说了,现在就2个结局 耐玩度还差的远,严格点说基本没有新意,甚至不如一些金庸X.S啊之类的小游戏。我会不会太严格哈哈,没办法玩的游戏太多了。。。。。
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