tdzywzxz 发表于 2016-11-6 19:53

赞一个,好帖,Ok

angeldophin8 发表于 2016-11-6 23:08

dfjlkasdjfl;kasjdf

柒小陌 发表于 2016-11-6 23:25

1111111111111111111111111111111111111111111111

yb840209 发表于 2016-11-7 10:09

谢谢分享

观海云已远 发表于 2016-11-7 10:46


谢谢分享

tankevin 发表于 2016-11-7 12:09

谢谢分享

ncyhhh 发表于 2016-11-7 12:49

gszrsrgssgssgegesg

cexa90 发表于 2016-11-7 13:35

12312rwerfwerfdqwcer

悠尘子 发表于 2016-11-7 15:04

ddddddddddddddddddd

yashirolxx 发表于 2016-11-7 21:49

感谢分享

wanghaoran61 发表于 2016-11-7 22:00

ConditionID:标识(唯一标示,内部文件调用的ID名称)

CondName:名称(游戏中显示的状态名称)

CondDesc:简介(游戏中显示的状态介绍)

sIconName:图标(buff正向、debuff负向、数字为显示图标)

CondType:类型(0正面、1负面、2攻击时正面、3攻击时负面、4连击类有此项)

CondTarget:对目标(0自己、1敌人、2友军)

MinTurn:最小回合(0留空)

MaxTurn:最大回合(0留空)

RemoveByTurn:回合清除(0留空,发动后该效果消失?)

RemoveOnAttack:攻击清除(0留空,被攻击几次,CondType为4时这里为概率)

EffectType:效果类型(0气血、1内力、3攻击、4防御、5反击、6闪避、7暴击、8命中、9移动格数、10内伤、11移动次数、12攻击次数、13破绽、14连击、15反伤、16内力吸伤、17吸血、18吸蓝、20驱散、21行动下降、22行动等级、23连斩、24抗暴、25抗反、26保护、27击退、28拉近、29反击、31中毒、32减伤、33眩晕、34点穴)

Accumulate:积累(0留空、1叠加、4固定、5周围友军、6靠近、7触发、9周围敌人、10限制数值 )

Percent:百分比(0否、1是)

Value1:数值(Percent为0固定数值、Percent为1百分比、Accumulate为7对自己触发添效果ID、Accumulate为10限值以下添效果ID)

Value2:数值(Percent为0固定数值、Percent为1百分比、Accumulate为7对目标触发添效果ID、Accumulate为10限值以上添效果ID)

ValueLimit:限值(0留空)

示例,对照上面解释很好理解,紫色后面的红色部分组成一个效果,可以多次添加,不理解就……:
888894      十方无敌      攻击吸收伤害的100%回复气血和内力。      buff04       0      0      0      0      0      0      17      0      1      100      100      0         18      0      1      100      100      0

一些固定效果:
4      4      0      0      0      0      无视防御
5      4      0      0      0      0      无限反击
6      4      0      0      0      0      无限闪避
7      4      0      0      0      0      必定暴击
8      4      0      0      0      0      必定命中
10      4      0      0      0      0      免疫内伤
11      4      0      0      0      0      无法移动
12      4      0      0      0      0      无法攻击
13      4      0      0      0      0      双倍爆率
20      4      0      0      0      0      清除状态
23      4      0      0      0      0      连续斩杀
24      4      0      0      0      0      免疫暴击
25      4      0      0      0      0      免疫反击
27      4      0      0      0      0      击退敌人
28      4      0      0      0      0      拉近敌人
29      4      0      0      0      0      无限反击
31      4      0      0      0      0      免疫中毒
33      4      0      0      0      0      免疫眩晕
34      4      0      0      0      0      免疫点穴

shsjwyh 发表于 2016-11-8 15:25

取消了大部分人物自动获得千年人参,大王蛇胆的传闻。(就是说你在剧情BOSS上偷不到这两个东西了,可以更好的偷窃自己需要的物品)

maplesong 发表于 2016-11-8 20:21

up~~~~~~~~~~~~~~~

希尔伯特 发表于 2016-11-8 20:36

的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶d

shinoym 发表于 2016-11-8 20:46

好东西。。刷传闻刷的想哭

zuoerdong 发表于 2016-11-8 21:02

多谢楼主!!

bt9537 发表于 2016-11-8 21:11

啊哈,跟新啦楼主

tianxingboy 发表于 2016-11-8 22:17

kkkkkkkkkkkkkkkkkk

594046551 发表于 2016-11-9 14:26

zzzzzzzzzzz

a570933202 发表于 2016-11-9 23:09

不客氣...順心

hhhyu 发表于 2016-11-10 00:39

感谢分享!

wwfman 发表于 2016-11-10 13:42

dsfhdhdhadh

superwinners 发表于 2016-11-10 13:58

好,不错

nidelaozi 发表于 2016-11-10 15:52

123123123

zgyjordan 发表于 2016-11-11 12:45

666666666666666666666

wmdssb11 发表于 2016-11-12 10:08

dddddddddddddddddd

devilfbm 发表于 2016-11-12 11:59

看看好不好用

2631654263 发表于 2016-11-12 13:29

111111111111111111111111111111

bichoduoi96 发表于 2016-11-12 13:52

tksssssssssssssstktttttttttttttttttttts

msksky 发表于 2016-11-12 14:46

111111111111111111111 传闻最苦恼了 想要的时候不出来不想要 就死命的出
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