fuxiyan 发表于 2008-10-7 12:32

《最高指挥官》空地一体战:FA中的空军运用

杜黑(1869-1930),意大利空军战略理论家,制空权理论的创始人.1909年军用飞机在美国刚刚投入使用,杜黑即意识到"天空即将成为战场".1921年,他发表《制空权》一书,系统论述了其空权思想.杜黑认为由于陆上力量只限于陆地,海上力量限于海面,而空中力量不仅可以制陆,制海,还可以制空,因此,在未来战争中谁控制天空并取得空战胜利,谁就能赢得战争胜利.

其主要内容为一,空战改变了以往的战争模式,使过去的平面战争演变为立体战争;二,独立空军就可以赢得战争胜利,如何加强空军建设是战争胜利的关键;三,掌握制空权是空战和战争胜利的关键;四,夺取制空权后,空战目标就是轰炸和平居民和中心城市,战争将是短暂的.但是,杜黑的理论也具有较大的局限性.

美国战略地理学家塞维尔斯基(1894-1974)发展了杜黑的空权论. 他在1950出版的《空军:生存的关键》一书中提出了航天理论和北极中心思想.塞维尔斯基认为,北极由于是美苏空中力量控制范围的重叠区,因而可能成为未来空权争夺的焦点.谁控制北极谁就控制地球.其航天理论成为后来高边疆战略的理论先导,由此,对空权的争夺从表层空间延伸到外层空间并成为当今大国谋求空中优势的主导方面.

过去我们讲的战略后方的重要目标,如远程战略导弹基地、指挥中心、空、海军和后勤基地、交通枢纽以及政治、经济文化中心和工业基地等,都将是敌人攻击的对象。未来的战场,其形状好象是一个巨大的 “金字塔”。陆战场和海战场是“金字塔”的底,空中战场是 “金字塔”的腰,太空战场是 “金字塔”的顶。空中战场位于陆战场和海战场之上、太空战场之下,是连接陆海战场和太空战场的桥梁或纽带,处于得天独厚的有利位置。控制了空中战场,对上可制天,对下可制地、制海。

所以,我们在玩SPC:FA这样的战略游戏时,就应该学习塞维尔斯基和美国现在的“空地一体战”理论,提高自己的战略和战术水平。

吃鱼的人 发表于 2008-12-18 22:51

我感觉SPC和FA中的空军还是被削弱不少的,当年TA的空军才叫惊艳。
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