《最高指挥官》巨炮主义——地球联邦军5种固定地面炮台简介
轴心机器本文缩写用语
TA:横扫千军
SC:最高指挥官
地球联邦军的固定火炮有5种
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T1 标准防御炮塔
T2 三联装炮塔
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T2 中程大炮
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T3 超远程大炮
T4 战略超远程大炮
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标准防御炮塔的威力和射程都远在TA里,再加上高射速。初级防御炮塔和导弹塔的威力之上。对初级单位几乎已击毙杀。如果试图以人海战术,用大量初级步兵和车辆强攻一个拥有三,四个标准防御炮塔构成的阵地,是几乎没有希望获胜的。三联装炮塔是标准防御炮塔的加强版本,拥有更好的火力和射程。
这两种防御炮塔可以有效地阻止敌人的轻机动部队对两翼的迂回速攻和骚扰。也可以用在巩固机动部队推进的成果。合理布局可以发挥很大作用。
图片说明:五种炮台的比例关系
但是,在SC的超大地图里,两种防御炮塔都属于近程火炮。相应等级的自行火炮或机动导弹部队可以在相对安全的距离轻易摧毁它们。在SC里面,全面引入自动火控系统,根据雷达的指引,炮兵部队会自动把炮火加在视野以外的目标身上。如果仅仅单纯地构筑防御炮塔阵地,很容易被自行火炮所摧毁。
T2等级的中程大炮是地球军唯一的中程固定火炮。外观,准确度和射速都让人联想起TA里面ARM的超级大贝莎。它的射程远超过前两种固定炮台。但是射速却不尽人意。(第一个版本是可以直接看到炮弹填充的黄色进度条的,但是新的升级版本进度条似乎消失了。有些不方便)
中程大炮不能作为防御炮台使用,因为建造速度相对较快,资源和科技等级要求较低。你可以把它看作是简易的向前延伸火力的攻坚武器。
中程大炮射程远超过普通的自行火炮或机动导弹部队。不过由于中程大炮射速过慢,而且有一个相当于标准防御炮塔射程范围的射击盲区(由于距离过近,无法射击),这意味着它不能很好地保护自己。你需要配合其他较低等级的防御炮塔或机动部队的保护,以避免遭到快速穿插的机动装甲部队的毒手。或者为你的中程大炮阵地建造力场防护。此外,即使有良好的近程防护。一些射程与之接近的海上机动部队比如战列舰,还是可以凭借机动性和抗打击的装甲,在适当距离很容易地摧毁它们。更不用提空军对它们的威胁。
但是不管怎样,在更高级别的固定炮塔出现前,它是战场上最重要的固定超视距攻击武器。
T3 超远程大炮和T4(实验级)战略超远程大炮是最后登场的固定炮台。两者虽然看上去相差一个科技等级,但是实际上一旦拥有了T3 工程机器人就可以建造直接T4等级,而不需要工厂再次升级。所以,T3 超远程大炮和T4(实验级)战略超远程大炮实际上是同一个科技发展等级。
超远程大炮和战略超远程大炮在射程上都是同样令人震惊的。它们拥有一个面积几乎同样大小的射击盲区。而这个射击盲区甚至超过于T2 中程大炮的最大射程所涵盖的面积。在TA里面,强制大贝莎炮击射击盲区,会由于大贝莎炮口升至极点导致超远程射击(但是几乎完全没有精度,需要人为校对着弹点)。但是这个BUG在SC里得到修正。远程大炮无视强制射击盲区的命令。
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图片说明:超远程大炮(上)和中程大炮(下)
超远程大炮和战略超远程大炮建造缓慢,造价惊人。这使得T2 中程大炮在相当长的一段时间可以称霸天下。但是一旦进入资源异常丰富的后期,超远程大炮和战略超远程大炮将主宰战场,完全将最高指挥官的魅力展现给你。
前面三种火炮的建造位置选址简单来说就是尽量靠近敌人阵地。而超远程大炮和战略超远程大炮由于其惊人的射程,则是要尽量远离前沿阵地。你不用担心因为建造在后方而无法攻击到敌人阵地。超远程大炮和战略超远程大炮的体积巨大,很容易被发现和摧毁,放置在纵深地区也有利于提供保护。
T4(实验级)战略超远程大炮拥有最大的口径和威力,是巨炮主义的极致。炮弹会直入云霄,然后在重力牵引下重重落到敌人阵地,并造成大面积杀伤。沉重,缓慢,致命。
相对来说,SC里地球联邦军缺少一种射程在中程大炮和超远程大炮之间的远程炮台。或许是进入T3 时期,各种机动中远程部队的活跃让这种火炮失去了存在的价值。最终只有更小的和更大的得以生存。 火炮是战争之神,最喜欢TA/SPC系列里各种各样各种射程的火炮,还有就是海空军了。 最喜欢core的gol和sume集群,齐刷刷的走过去一路上的对手就残骸化了 碰上远程炮集群或是GUNSHIP群就完了。
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