《最高指挥官》新手开局后的建造及生产小建议
作者:keichii转自:http://forum.gamer.com.tw/ 巴哈姆特
很多新手,一开始都会有以下几个问题。
1.质量不足。
2.电量不足。
3.无法有效的使用资源。 (最大的问题)
这款游戏,在资源的使用上虽然可以很浪费式的去使用。 但是也常常看到有人 一边质量满档一边电量是0的惨况。 又或者是电量满档质量是0的窘境。 无论是那一种状况,都会造成在制造兵种及生产上的拖延。 或者对上一般的电脑都没什么感觉。 但是只要对上最强的电脑。 就会知道差别在那里了。 (只要资源用的好, 一打3个电脑也可以赢的。)
1起手式(不分种族) 通常一开始建造
"发电"> "质量">"发电">"质量">"发电">"质量">兵厂
2如果想快攻的话
"发电">"质量">"发电">"质量">兵厂>"质量">"发电"
虽然说有人会问。 1跟2不是一样吗...只是提前一点点的顺序。 但是,却差很多喔。 2的生厂顺序在兵的生产上会比1快上1分钟至2分钟。 兵力就相差很多了。 但是,基本上不支持快攻。 (因为只要一座塔就可以让你吃足苦头了)
对于新手而言, 最不应该做的事就是"起手先盖兵厂" 虽然,仍有足够的能源可以盖质量跟发电厂。 但是却会拖累整体的经济。 (大概2~5分钟) 这段差距。 并不好弥补回来。
小小的心得...跟技巧。 1.T2.T3科技的制造兵,可以成选左边的按钮来建造T1.T2的建筑。 2.制造兵,可以2只以上同时建造一座建筑。 (能量消耗会依数量增加) 3.每个建筑物(除了墙)都会消耗掉人数。 4.发电厂会导致连锁爆炸... (进攻时若敌人防御设备旁有电厂。可以打电厂... 让他连环引爆直接炸掉防御设备) 5.建造护罩时,可以范围内再建造两个。 形成三个护罩同时作用。 (必须打掉三个护罩才能打掉护罩设备的电塔。) 一座塔?问题是快攻变成骚扰的话,你的外围矿点就全完了,要么就是你一开头就不敢出去占矿了。 对付快攻用炮塔不划算,不如以快制快. 最指里面更需要全局观了,本来就是基本功的
虽然输赢就靠局部注意力决定的 我还是常规开头比较多……本身就不擅长快攻的 快攻不可怕,可怕的是你认为对手已经失去了快攻时机的时候突然压上来一大群快攻的部队。 快攻其实是最容易破解的,然而最高指挥官里的战术实在是太丰富多样了。 其实中局和后期也很重要。 我也是常规比较多一点,稳步进攻 惊叹.
量子你强
最好的防守是防守
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