fuxiyan 发表于 2008-10-7 11:48

《最高指挥官》最高指挥官的一个里程碑:3251补丁新功能的评述

3251补丁已经放出,首先被大家所注意的就是大大降低了对电脑配置的限制。性能大幅提高。有人说提高了150%,其实也并无太大夸张。而且越是配置较低的玩家这种感觉就越明显。在单位人数不很多的情况下,较低配置的电脑也可以在较高画质下流畅运行。但是,3251补丁的真正意义并不在此,因为优化运行是早就该做的工作,即使现在完成,先前已经在玩家中造成的对配置要求过高的坏影响已经是不可能完全消除了。一些人已经因此放弃了《最高指挥官》,很可能不会再关注什么新补丁。

正文前啰嗦几句,关于安装的问题。如果下载后不能安装,请检查是否属于以下情况:

1 版本是否正确。检查您目前的版本,确认所下载的补丁是否适用于该版本。
2 原文件的exe程序是否被替换过(比如曾经免CD补丁)。如果是,请替换回备份的原文件版本。
3 是否安装过语言汉化包,如果是,请替换回备份的原英文文件版本。

成功升级的话,您会在游戏主选单的左上角看到版本情报。 1.1.3251

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完成升级后,进入单人虚拟联机的选单。

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1 首先会注意到,颜色里面多出了紫色。这是以前所没有的。而以前的橘黄色,因为和红色太相近,已经被替换为棕色。虽然不如战锤和家园那样允许自定义,也多少是个小改进。

2 当你的光标移动到参战者的设定栏里时,在小地图,会以光圈显示该参战者所在地图的出现位置(设定为自己选择出现位置)。此外,点击小地图的人型图标,可以改变出现位置。这样,在多人游戏的时候,比如3v3的战斗,大家可以根据需要,设定盟友出现的位置。是同在一侧,还是互相交织。同一方的盟友,也可以根据强弱,选择谁出现在前方,谁出现在后方。这在目前的RTS游戏中是相当先进的。

3 游戏规则设定里添加一些新内容。其中比较值得一提的是禁止RUSH(速推),可以设定在若干分钟之内,都只能呆在自己的地盘上发展。

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1 进入游戏详细设置的按钮后,我们可以看到全新的界面。地图和规则并列出现。 而且地图栏里增加一些全新的地图。

2 一些老地图,为了让战斗更精彩更多样,也进行了修改,比如这个经典老图,以前双方堵住为一个出口,就可以顽抗很久。现在上下两边都被打通了。想要堵口不再那么简单。

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1 进入游戏之后,战略地图画面也有所修正。最大的缩放级别的地图要比原来缩的更小。正好与建造选单的边缘对齐。这样的好处是,当选定工程单位后,建造选单不会再挡住地图的下边。而以前要在地图最下边修建建筑,必须要放大才行。虽然是对以前的小缺陷的修正,但是可以看出制作组是很为玩家着想的。

2 背景即使关掉星球,也不再是一片漆黑。

3 建造选单的图片右上角标注了该单位的战略级图标。通过图标的种类,即使第一次使用该种族,也可以一眼看出其用途。此外电厂和转化厂更容易区分。避免造错。

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此外一个令人兴奋的新系统就是这个全新的地图设置功能。 你可以选择是否以2D形态显示。节约电脑资源,也更容易识别。

1 小地图目前为2D状态。
2 大地图(战场)目前为2D状态。
3 设置菜单
小地图
□是否切换2D显示 □是否显示资源点 □是否开启小地图
大地图(战场)
□是否切换2D显示 □是否显示资源点

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在alt+方向键UP调整为全屏显示之后,可看到上图。

1 小地图窗口化,可以任意拖动到理想的位置
2 大地图上可以看到清晰的等高线。实战中,在3D画面,往往造好了某个防御塔,才发现因为地形高矮不合适,炮弹被山丘挡住。而2D等高线画面下,比3d图像更容易识别高低。
3 依然是设置菜单,但是注意,此时不可以切换小地图是为3D。呈现灰色状态。

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放大以后,我们可以看到完全2D化的单位造型。此时的图片是否有点似曾相识?像不像《横扫千军》的感觉?此刻突发奇想,如果把2d地图的地形和单位作的再精美一些,达到《横扫千军》的水准,即使配置很低的玩家,或许可以在大部分时间里以2d状态指挥部队。

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最后是恢复成3D状态的图片。

3251补丁里还有其他新增特殊功能,甚至一些单位的模型也被重新制作。大家可以一一找出。

正如开头所说,3251补丁的意义并不仅仅是优化了程序,不仅以往的一些缺点被修整,而且增加了很多其他RTS所没有的全新改革,这对于一个不定来说很不简单。3251补丁证明《最高指挥官》的制作小组重视玩家的意见和感受,而不是商品卖出去就算完事了。他们不仅仅是把《最高指挥官》当作商品,而且也看作是一个艺术品,不断打磨加工,力求精益求精。受到3251补丁的鼓舞,我们有理由相信今后《最高指挥官》的资料片会带给我们更多的惊喜。

祝各位指挥官玩的愉快。

蓝色量子 发表于 2008-12-22 18:18

但这个补丁降低了画质。在最高效果下。

吃鱼的人 发表于 2008-12-22 19:53

到资料片中画质特效又提升到一个新的弓虽程度。
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