话说侠客不是卖自由度的吗?做成这样也只算是差强人意罢了,这么好的题材做成沙盒类武侠多好
本帖最后由 yzr53778 于 2016-10-6 19:26 编辑一周目之后开放自由模式,无关剧情,撰写任务ai,把打剧情分写成小事件,然后绑定到某个属性上,再对一个人物定义中加入这些属性(善恶,喜好,身份,理想之类)并赋予数值,在游戏中这些数值会受影响而变化,当达到特定值就触发相应事件(在掌门之位下的某个角色野心值大了会夺掌门之位)门派里的主要角色会随机生成,并且会在一段时间里完成门派任务而离开山门,玩家可以通过与之对话选择帮助一起完成可以增进友谊,达到数值可能介绍其他朋友认识。还有善恶,可以做两个判定,外在善恶(被众人所知)和内在善恶(不为人知),可以做到真善人,伪君子,伪小人,真额人。
还有组队系统,个人觉得不能让队友一直陪在主角身边吧,每过一段时间队员会回门派,当然如果是傅剑寒傅兄就没事了.....嘛,其实废话很多,只想到这些罢了。
其实我就想水一发
那就是金庸群侠传了啊,所有剧情全解绑,就最后一战有点要求,剩下的随便逛,走到那都是随机任务
PS:推荐你玩山寨江湖 第五只蘑菇 发表于 2016-10-6 19:24
那就是金庸群侠传了啊,所有剧情全解绑,就最后一战有点要求,剩下的随便逛,走到那都是随机任务
PS:推荐你 ...
要的是强烈的代入感,可以做坏人为恶,还会被追杀围剿,可以做善人,即使不学武功也有很多人帮你挡枪{:3_112:}
第五只蘑菇 发表于 2016-10-6 19:24
那就是金庸群侠传了啊,所有剧情全解绑,就最后一战有点要求,剩下的随便逛,走到那都是随机任务
PS:推荐你 ...
山寨江湖四叶版?
还有个想法,可以灭门派和建立门派{:3_94:}我一直想对秃驴们做点奇怪的事情{:3_116:} 这个毕竟有局限性 是侠客的前传 一定意义上还是要按照历史发展的
不过这个试水作还是挺成功的
估计金庸2至少不会差了 yzr53778 发表于 2016-10-6 19:31
山寨江湖四叶版?
嗯是的,大概更新到2.0了吧?游戏填充的东西非常多了
第五只蘑菇 发表于 2016-10-7 20:31
嗯是的,大概更新到2.0了吧?游戏填充的东西非常多了
谢谢,看了,画面有点无力,走路蹭蹭的{:3_92:}但是感觉蛮有趣的,等游戏荒了再玩
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