游戏版本已更新至1.023,伤害计算有改动,此贴作废
本帖最后由 ggyykkk 于 2016-10-14 06:58 编辑游戏版本已更新至1.023,伤害计算有改动,此贴作废以免误导新人 楼主很给力 实力测试支持 不用自己研究了赞~
多谢多谢游戏一堆数据没点解释 玩的都迷糊 感谢测试。。不过这个算式不是可以简化成招式威力*(2-防御系数)+装备伤害*2吗。。。 ksudone 发表于 2016-10-6 19:57
感谢测试。。不过这个算式不是可以简化成招式威力*(2-防御系数)+装备伤害*2吗。。。 ...
呃……你这么说当然是没错的,我这么写也有我的道理。
我这个写法是根据战斗数据来诠释的,毕竟战斗数据就是这两部分结合得到的结果。
另外就是目标的防御等级是不可见的,在战斗中也是变化的。
我也没能给出一个详细的公式来说明套路等级和防御等级之间的数学关系。
也就是说我给出的这个简陋公式的前部分浮动值实际上在战斗前是无法预估的,但是后面的固定值是妥妥没问题的。
数据党,支持一个! 强烈要求官方解密,或者出MOD编辑器! 四维对招式有影响的 哦 我补充一点 装备伤害x2 楼主你是不是带了任剑南 建议全员离队测试 nivolle 发表于 2016-10-7 05:31
哦 我补充一点 装备伤害x2 楼主你是不是带了任剑南 建议全员离队测试
我测试的时候队伍里没有任剑南,但是我曾经组过他,不知道有没有影响。晚点我重新开个档试试。
nivolle 发表于 2016-10-7 05:25
四维对招式有影响的
一点也没有。刚刚测试过,把初始的古月轩四维点满,招式威力没有任何变化。
怎么调出战斗日志啊?就像附件里有伤害显示。 nivolle 发表于 2016-10-7 05:31
哦 我补充一点 装备伤害x2 楼主你是不是带了任剑南 建议全员离队测试
刚刚用弦萧幽洞的档测试了一下,精确不到个位数,但是基本还是装备伤害x2。
skywish 发表于 2016-10-7 08:19
怎么调出战斗日志啊?就像附件里有伤害显示。
战斗的时候点击屏幕右上角
看看再说,LZ辛苦 sDSDASDASD
顶你一下,楼主辛苦 支持支持
支持支持~~~~ :loveliness::loveliness::loveliness::loveliness: 学习下
路过看看学习学习
very thanks
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我就看看,不说话!~ 支持楼主 goodgoodgood 这个真不错