《尼尔:机械纪元》新情报 玩转50把武器
本帖最后由 茶叶大王 于 2016-10-4 17:00 编辑近日,由白金工作室制作的《尼尔:机械纪元》制作人Yosuke Saito,在接受外媒EmuGLX采访时,透露了不少新情报。
尼尔:机械纪元
Q:《尼尔》中已经创造了一个西方外观特征的形象,为什么在《尼尔:机械纪元》中有带有一些日本风?
A:这一版的设计师是吉田明彦,他曾参与过《最终幻想》系列游戏的制作,拥有优秀的设计经验,被世界玩家所认同接受。他可以设计出没有文化限制的东西,而我们也渴望打造出受众广泛的游戏,而绝不是为一部分人设计。
Q:游戏中是否有某种基地,可以让玩家进行休息、治疗呢?
A:有,而且在过去发布几段影片中,便出现基地的模样。此处之外,游戏中还会有第二个类似于基地的存在。
Q:游戏中会加入小游戏吗?
A:是的,会有园艺,但不会出现钓鱼,因为主角都是机器人。
尼尔:机械纪元
Q:较之游戏体验本身,《尼尔》初代更注重剧情内容,整体风格非常地感性,其中不乏让人震撼的片刻,而悲剧式的结尾也感染了不少玩家。而续作《尼尔:机械纪元》既然由白金本部开发,那么其中心是否会向动作元素转移呢?
A:《尼尔:机械纪元》是一块动作RPG,其中RPG元素占70%,而动作元素占30%,与《尼尔》一脉相承。
Q:本作中存在多重结局吗?
A:虽然与上次有所不同,但同样有多个结局。如果你能与先前保存的文件解开另一端,或者有必要将其删除,并从头开始,但它仍然是一个谜。
Q:能告诉我们一些独家秘密吗?
A:9月东京电玩展上会有更多情报放出,很欢乐。
尼尔:机械纪元
Q:本作将提供多少种不同的武器和招式组合呢?
A:有五大不同种类,每种都有十几把武器或者更多,所以武器总量有很多,而且玩家可以杀死怪物获得材料,对武器进行升级,改造,解锁新能力。同时每把武器都有自己的故事。至于招式,数量很难说,玩家可以自由组合。
Q:《尼尔》的结局提到“地球上空”,为了生存,是不是意味着本作可以去地球之外或者月球?
A:我不知道,但这是个有趣的位置和想法。未来几周将由更多相关信息发布。
《尼尔:机械纪元》将于2017年登陆PS4和PC平台,两种版本的预期差异将会很小。来源:pcgames 作者:佚名 责任编辑:yexiaoling
画面不错,显卡要求得高
又是雷电的动作捕捉,就不能来几个新的动作吗 第一次来杂谈区,原来,大王的经验是这么水来的
大王你好,大王再见 a13018452 发表于 2016-10-4 20:52
第一次来杂谈区,原来,大王的经验是这么水来的
大王你好,大王再见
你又不认识我
这样水也累啊
雷电都全成就了,也没发现这有几个动作是雷电的。。要不要瞎说啊。。这个女角色除了加速跑很像雷电亲戚之外,其它动作都不一样,除去砍砍割割的基本普通刀剑动作不太一样之外,很多雷电并没有的动作,比如投掷,回旋,闪避,瞬移,猫步走…射击,抓跳,悬挂旋转踢击,雷电有这样的动作给你表现吗?更别说拳套的都是新动作。这个角色的连击动作也是不同白金以往,可以连着投掷武器来完成一套动作,连魔女里都没有。目前没有看到什么百裂腿之类的动作,不过根据白金以往的习惯和龙背3也有的动作,搞不好升级就能解锁这类动作。而且多半还会有魔法类特效华丽的技能动作。雷电的动作其实大多是取之于魔女的男人版,这个叫2比的女主角动作反而才是新加入的 灌水也是力气活啊
希望不要雷 感谢楼主的提供
楼主不要烦,我是为金元
支持一下,打扰了
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